Essays.club - Ensayos gratis, notas de cursos, notas de libros, tareas, monografías y trabajos de investigación
Buscar

Proyecto de diseño

Enviado por   •  12 de Noviembre de 2022  •  Tareas  •  272 Palabras (2 Páginas)  •  184 Visitas

Página 1 de 2

 Proyecto de diseño:

Este proyecto se basa en una aplicación, que tiene un lugar físico. Dirigido al núcleo familiar y grupos de amigos, llamada “¿Quién cocina hoy? “. Se trata de una ruleta que se añaden los n Consiste en dar la primera vuelta destina quien será el chef del día, la segunda da a conocer su ayudante.

Con tres facetas de dificultad: fácil, medio y difícil. Contiene un buscador que con el ingresar materias primas disponibles en el hogar, muestra variadas recetas que incluyan los ingredientes ingresados. Los puntajes son elegidos por los jugadores que harán el papel de crítico culinario; consiste en ingresar un puntaje del 1 al 5 y se evalúa el total sumando dichos puntos.

 Incluye una en donde los jugadores pueden colocar sus puntajes obtenidos, al terminar el juego se sabrá quienes son los ganadores, quienes podrán canjear premios sorpresas dependiendo de la suscripción.  Pueden ser canjeados a través de la app hacia la tienda física.

Dicho canjeo se puede realizar cuando se sea suscriptor a Versión Premium, que será un cobro de $590 Faceta Fácil, $1190 Medio y $1590 Difícil. Incluirá ofertas por días especiales, esto será mensual hasta que se instale la versión Premium.

Los cobros se harán a través de promociones, colaboraciones con marcas de alimentos y anuncios que pueden ser saltados luego del tiempo establecido según la empresa que corresponda. Su descarga es gratuita, incluye algunos ítems bloqueados que se pueden obtener comprando la versión Premium, así esperando llamar la curiosidad de los jugadores.

La inversión que se necesita es para colocar la tienda física y mejorar el sitio web de compras e información.

...

Descargar como  txt (1.7 Kb)   pdf (21.4 Kb)   docx (6.9 Kb)  
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Essays.club