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Laberinto de la valentía

Enviado por   •  4 de Mayo de 2022  •  Tareas  •  325 Palabras (2 Páginas)  •  238 Visitas

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Saint Francis School

Carolina, Puerto Rico

Proyecto Final- Segundo semestre

Novela-Antrópolis

Maqueta- Laberinto de la valentía

28 de abril de 2022

Sinopsis

Teo es un jovencito aficionado a los juegos de videos. La relación con su madre no ha sido la mejor, lo que nadie imagina es que Teo está a punto de culminar su recorrido. El recorrido comienza en una cueva, continúa por un desierto abrasado por diez soles y termina en un templo que es un verdadero laberinto. Teo deberá enfrentarse a retos que le descubrirán el valor de la amistad, la solidaridad y la confianza en sí mismo.

Ayuda a Teo a completar su aventura, ilustra los niveles (3D) del juego que faltan por completar: amistad, solidaridad y confianza. Para realizar su laberinto, debes explicar (crear instrucciones) cómo llegar a cada pasillo y sobre pasar el mismo hasta alcanzar el final. El trabajo es en subgrupos y se realizará en los días asignados para proyectos finales. 11 al 18 de mayo, según el ciclo.

Materiales: (DEBE escoger entre los siguientes)

Cartón o “foam board” (para base)

Lápices de colores, marcadores, crayones o pintura

Papel de construcción, papel de colores o papel de estraza

Figuras (para personajes)

Láminas

Paletas de madera-helados, palitos de pincho o palillitos de diente (para dar soporte en las escenas)

“Foaming”, algodón, bolitas de colores

Otros materiales necesarios para su creación

  • Preparar una maqueta

  1. Diseñar un laberinto, partiendo de la premisa presentada en la lectura, novela Antrópolis.
  2. El laberinto debe comenzar en la cueva principal y pasar los niveles de amistad, solidaridad y confianza en sí mismo, antes de vencer al minoniño.
  3. Crear las reglas del juego y explicación de cómo vencer (pasar) niveles.
  4. Presentar al grupo las reglas y pasos para ganar.
  • Preparación del laberinto (maqueta)
  1. En el cartón o “foam board” (puede ser algún otro material equivalente), crea tu maqueta del juego de forma tridimensional (3D).
  2. Recuerda organizar (secuencia), los niveles del juego.
  3. Debes ser creativo en tu presentación.
  4. TODOS deben participar en la creación del laberinto.

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