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Expert sistem Builder

Enviado por   •  1 de Diciembre de 2018  •  2.099 Palabras (9 Páginas)  •  918 Visitas

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Fig. 1. Módulos de la herramienta Expert System Builder

El desarrollo del sistema tiene tres etapas como se muestran en la figura 2; las etapas 1 y 2 construyen el sistema experto, y el tercero permite la utilización del sistema a través de una interfaz de usuario para su validación o puesta en producción por el usuario.

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Fig. 2. Etapa en la construcción del Sistema Experto con el Expert System Builder

5 Aspectos que se deben considerar en la utilización del Expert Sytem builder son:

ESB Question Editor (QE) generalmente lo utiliza el ingeniero del conocimiento, qué es quien construye el sistema y el User Interface es para el usuario quien utiliza el sistema en fase de producción.

- Es importante tener claro cuál es el tipo de la pregunta para cada uno de las preguntas que formaran la base de conocimiento del sistema experto.

- Cuál es la importancia de la pregunta en relación a las otras preguntas.

- Importante el árbol de decisión para seguir el camino de las preguntas. Es importante conocer cuando una respuesta da origen a la siguiente pregunta a través de la opción de Dependencia o “Reliance”.

- Importante proveer de ayuda al usuario en la utilización del sistema experto a través de la ayuda en línea de cada objeto que forma parte de la herramienta.

- Módulo ESB Question Editor (QE):

ESB Question Editor (QE) es el primer módulo que conforman el Expert System Builder. Esté módulo está encargado de desarrollar el banco de preguntas que se utiliza para distinguir entre diversos expedientes en la base de conocimiento. La estructura de archivo se requiere en el siguiente módulo llamado “Knowledge Acquisition Program”.

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Fig. 3. Módulos ESB Question Editor (QE) de la herramienta Expert System Builder

- Módulo ESB Knowledge Editor Question

El Knowledge Acquisition (adquisición de conocimiento) es el segundo módulo para el desarrollo del sistema experto y es el módulo que va a permitir a los ingenieros la construcción de la base de conocimiento del sistema experto. El módulo Knowledge Acquisition puede ser utilizado inmediatamente después que el archivo de la preguntas se ha construido.

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Fig. 4. Módulo Knowledge Acquisition de la herramienta Expert System Builder

La base de conocimiento (KB) del sistema es uno de los componentes más importante del sistema experto puesto que sin él el sistema no podrá trabajar. Crear el KB consiste en contestar de cada uno de las preguntas en el archivo de la pregunta para cada uno de los registros incorporados. Este proceso confía fuertemente en el diseñador, él tiene que considerar respuestas ideales, las respuestas posibles y las respuestas que refutan definitivamente un expediente particular.

- Módulo ESB User Interface

El Módulo ESB User Interface es la interfaz de usuario y el tercer y último modulo del ESB. Este programa une la estructura de la pregunta desarrollada con el editor de preguntas, la base de conocimiento desarrollada con el programa de la adquisición de conocimiento y las selecciones de la entrada hechas por el usuario para comprobar la solución más probable al problema dado. En otras palabras el interfaz de usuario del ESB ayuda al usuario a tomar decisiones haciendo un número de preguntas.

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Fig. 5. Módulo User Interface de la herramienta Expert System Builder

El interfaz de usuario del ESB simula las características de un experto humano respondiendo preguntas en detalle conforme el usuario pregunta. La respuesta del usuario es analizada aplicándolo a todos los expedientes que el sistema tiene un conocimiento.

- RESULTADOS:

Sección donde se colocan los datos obtenidos con la experiencia. Se formatea de acuerdo a la salida deseada: conjunto de preguntas, tablas, gráficos, preguntas abiertas, entre otros. *

Resultado esperado. Se espera desarrollar un prototipo de un sistema experto utilizando la herramienta comercial Expert System Builder donde el estudiante podrá interactuar directamente con la herramienta desarrollando su problema.

- CONSIDERACIONES FINALES:

Al desarrollar la experiencia nos aproximamos a la utilización de los sistemas expertos a través de la herramienta Expert System Builder, ya que pudimos resolver un problema real mediante la elaboración de un breve sistema experto. Indicando todos los pasos necesarios para realizar dicha experiencia y siguiendo una metodología, mostrando esquemas para interpretar claramente el funcionamiento del sistema.

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Universidad Tecnológica De Panamá

Centro Regional de Veraguas

Facultad De Ingeniería en Sistemas

Asignatura: Sistemas Basados en el conocimiento

Título

Expert Sytem Buidder

Profesor

Cristian Pinzon

Estudiantes

Deriam Pitti 4-780-990

Obed Vásquez 9-746-1038

Grupo: 4IL141

I Semestre 2017

Fecha:

Introducción

La herramienta Expert System Builder es un paquete de software comercial diseñado para construir Sistemas Expertos como apoyo a la toma de decisiones. El proceso de toma de decisiones se realiza en una serie de pasos lógicos similar a como lo haría un especialista o experto humano brindando sus conocimientos.

El documento que a continuación se presenta muestra la utilización del Expert System Builder para darle solución al tema de las fallas comunes de los autos.

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