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La evolucion de la computacion arrecha

Enviado por   •  30 de Diciembre de 2018  •  601 Palabras (3 Páginas)  •  283 Visitas

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2. Diseño de arriba hacia abajo top Down.

Son las estrategias que procesan información correspondiente a la ciencia de la información, normalmente en lo referente al software, este se aplica en otras ciencias sociales y exactas.

En este modelo se formula un sistema, sin ningún tipo de detalle en específico, cada parte del sistema se refina con mayor detalle, cada parte es redefinida con mayores detalles, hasta que se logra el modelo deseado, el modelo Top Down se diseña con ayuda de “cajas negras” que hacen más fácil cumplir requisitos, aunque estas no expliquen detalladamente los componentes individuales.

3. diseño de sistema (entrada, proceso y salida).

Es un conjunto de procedimientos relacionados de manera que juntos forman una sola unidad. Es un conjunto de reglas clasificadas y dispuestas de manera ordenada mostrando un plan lógico en la unión de las partes.

1. Diseño de sistema de entrada

es el proceso mediante el cual se toma una serie de datos para procesar información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales se toman en forma directa por el usuario y las automáticas son tomadas de otros sistemas o módulos

2. Diseño de sistema de proceso

Es la capacidad del sistema de información que genera cálculos, el cual sigue una secuencia de operaciones preestablecidas. Estos se efectúan con datos introducidos recientemente en el sistema, o bien con datos que están almacenados, esto permite la transformación de datos.

3. Diseño de sistema de salida

Este tiene la capacidad de sacar información procesada o datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, la salida de información puede constituir la entrada a otro sistema de información o modulo.

- cuadro comparativo sobre programación modular, estructurada y orientada a objeto.

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