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Mitos que corren alrededor de los videojuegos

Enviado por   •  25 de Julio de 2018  •  1.843 Palabras (8 Páginas)  •  213 Visitas

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La generación de personas que creció con sistemas como el “mesa pong” o el “Atari”, para estos tiempos ya tiene una edad promedio de 30 años y aún disfruta del entretenimiento que proporcionan los videojuegos.

De acuerdo con la Entertainment Software Association, citada por la revista “Comunicación y pedagogía”, la edad promedio de los videojugadores es de 29 años, y con esto se deduce que no solo los menores juegan videojuegos. También presentó en su informe de ventas, demografía y uso del año 2004 que el 34% de las personas que juegan videojuegos son menores de edad, mientras que el 46% tienen de 18 a 50 años de edad; y el 20% restante supera los 50 años.

Hubo un caso interesante en el año de 1989, cuando la revista Club Nintendo, publicó una carta de William Convery, quien compartía la alegría que le dio el por fin haber acabado el juego “The Legend of Zelda” (el cual es muy difícil); lo especial del asunto es que el señor Convery tenía en ese entonces ¡75 años! Esta es una prueba clara de que no importa la edad que tenga una persona, esto no evita que pueda divertirse con los videojuegos.

Como podemos ver, los videojuegos pueden ser utilizados por personas de cualquier edad, sin excepción. El problema es que la gente que no creció con este tipo de entretenimiento, se opone a que sus hijos jueguen con ello, argumentando que “en sus tiempos” no había nada de eso y que debería seguir siendo así.

- Los videojuegos provocan epilepsia

Este mito viene por que la gente no investiga mas allá de lo que dicen los medios de comunicación, y se quedan solamente con lo que les dicen; en este caso los videojuegos supuestamente producen epilepsia.

Resulta que hace unos años, en Japón, se transmitió un capítulo de la serie Pokemón, que provocó ataques epilépticos a muchos menores de ese país, lo que causó que las personas de todo el mundo creyeran que la serie tenia algo de malo. Y lo mismo se creyó acerca de los videojuegos basados en la misma serie televisiva, pero no tenia nada que ver.

Lo que pasa es que existe un tipo de epilepsia que se le conoce como “fotosensible”; a diferencia de los otros tipos de epilepsia, hay personas que la pueden padecer durante toda su vida y no percatarse de esto. Pero ¿Por qué?, la respuesta es que esta se “despierta” cuando es estimulada, y es con una fuente de luz de mucha intensidad o una combinación de luces y colores muy llamativos, y esto puede ser producido por muchas cosas como la luz que emiten las torretas de las ambulancias o patrullas, los anuncios que usan focos de neón, al ver el sol directamente, los destellos producidos por el cinescopio del televisor, etc.

Pero con esto no intento decir que cualquier cosa que veamos en la televisión provoque las epilepsias a las personas que la padecen; de hecho, esto sucede en raras ocasiones, y una de esas raras ocasiones fue aquél día en Japón, porque en el capítulo que transmitieron, en un momento determinado, tuvo una combinación de alta iluminación y colores muy llamativos.

Así con esto quiero dejar claro que las epilepsias no sólo pueden ser provocadas por los videojuegos, sino también por otro tipo de estímulos como los mencionados anteriormente. Y repito, sólo les afecta a la gente que padece la epilepsia fotosensible, siendo este punto, cierto, pero no generalizando.

Conclusión

Estos son algunos de los mitos existentes que corren alrededor de los videojuegos y que yo considero los mas importantes. Hay gente que dice que los videojugadores defienden sus puntos por que a eso se dedican, pero toda esta información es verdadera.

Si bien los videojuegos son un modo sano de entretenimiento, deben ser combinados con otras actividades como los estudios y el deporte, pues de lo contrario esto se tornará en un vicio y ya no más un pasatiempo, lo cual ya es negativo. Debemos recordar que cualquier exceso, sin excepción, es perjudicial, y no debemos dejar a un lado nuestros deberes por ir a jugar; todo es a su tiempo y con la debida moderación. Lo correcto es combinar los deberes con la diversión.

Rodrigo Israel Vera Rodríguez 3ºB T/M

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Bibliografía

Club Nintendo, 2007, 96 pags., “Axy”, “Los mitos en los videojuegos”, Año XVIII número 7.

Club Nintendo, 2004, 96 pags., “William Convery, “Dr. Mario”, Año I número 12.

Kids health (2007), Mitos de la vista, 2 pags., http://www.kidshealth.org/parent/en_espanol/general/vision_facts_myths_esp.html, consultado el día 18 de Noviembre de 2007.

Eduardo Forte (2005), Mitos de los videojuegos, pag. 1, http://www.enplenitud.com/nota.asp?articuloID=812, consultado el día 18 de Noviembre de 2007.

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