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Uso de las comunicaciones de datos y las redes en computadoras

Enviado por   •  10 de Junio de 2018  •  3.766 Palabras (16 Páginas)  •  374 Visitas

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en sistemas que utilizan la arquitectura de von Neumann, por lo que ahora parece un enfoque más lógico. Von Neumann arquitectura es mucho más eficiente en la memoria que la arquitectura de Harvard, pero esta ventaja no es tan grande en una época que tiene una gran cantidad de memoria. Von Neumann arquitectura Un ordenador extrae datos e instrucciones de la memoria, luego procesa los datos y

Resultados en la memoria. Por lo tanto, debe haber alguna forma de colocar una etiqueta de dirección única para cada elemento de datos en la memoria. Esta etiqueta se conoce como una dirección de memoria y la etiqueta de dirección se pasa a la memoria a través de un bus de direcciones. Un autobús es una colección de conexiones eléctricas comunes agrupadas por un solo nombre. Cuantas más conexiones en el bus de direcciones, más etiquetas de dirección que se pueden utilizar. Una vez que los datos son dirigidos, los datos pueden ser pasados ​​sobre el bus de datos. Para que el sistema determine si los datos van o vienen del procesador, y si hay datos válidos en el bus de datos, y otras definiciones de control, se requiere un bus de control.

los tres buses principales en sistemas informáticos son: el bus de dirección, el bus de control y el bus de datos.

Los equipos ejecutan programas que realizan operaciones sobre datos almacenados. Estos datos pueden almacenarse en una memoria electrónica o en un dispositivo de almacenamiento, como un disco duro o un CD-ROM. La memoria electrónica normalmente proporciona un almacenamiento temporal de datos, a los que se puede acceder rápidamente (en comparación con los dispositivos

Que utilizan un método mecánico para acceder a la memoria, como discos duros o CD-ROM). La memoria electrónica consta de RAM (memoria de acceso aleatorio) y ROM (memoria de sólo lectura). ROM almacena información binaria permanente, mientras que RAM es una memoria no permanente y pierde su contenido en una pérdida de energía. Las aplicaciones de RAM son ejecutar programas y almacenar información temporal. RAM normalmente se compone de:

SRAM (RAM estática). Este tipo de memoria consiste en la disposición de los transistores de flip-flop, que almacena un estado binario sin la necesidad de que se actualice continuamente con energía eléctrica.

DRAM (RAM dinámica). Este tipo de memoria utiliza un transistor para cambiar de energía a un pequeño condensador, Que almacena el estado binario. Por lo tanto, permite grandes densidades de memoria, ya que sólo requiere DRAM se utiliza típicamente para la memoria principal del sistema, y ​​SRAM se utiliza donde la memoria rápida se requiere, como en la memoria de los dispositivos gráficos.

El microprocesador es el controlador principal de la computadora. Sólo entiende información binaria y opera sobre una serie de comandos binarios conocidos como código de máquina. Una base de sistema sincroniza cada operación dentro de la computadora. Así, operaciones, tales como lectura y escritura de datos a / de la memoria, ocurren en la garrapata de la base. Un sistema dock que funciona a lMHz (un millón Ticks por segundo) tendrán una sola garrapata del muelle en una millonésima de segundo. La principal limitación de la velocidad del sistema es ahora sobre la velocidad de los cables Y las líneas de circuito interconectadas que conectan los dispositivos electrónicos juntos.

El primer microprocesador: el 4004 sólo podía operar en 4 bits

A la vez, por lo que se clasificó como un procesador de 4 bits. A continuación, el Intel 8080 operado en 8 bits a la vez y se clasificó como un microprocesador de 8 bits La migración ha ido desde múltiples de dos, de 16 bits (8086) a 32 bits (80386) y dispositivos de 64 bits (Alfa). La Tabla A1.2 muestra algunos ejemplos. Generalmente los bits más que un microprocesador puede manejar a la vez, el sistema será rápido.

Las señales básicas que necesitamos para comunicar entre el microprocesador, la memoria y[pic 2]

La interfaz I / 0 son:

- Memoria de lectura o escritura.- Esto define si los datos se envían desde el microprocesador hasta La memoria o la interfaz I / 0 (con una escritura en memoria), o si los datos son recibidos por el microprocesador Desde la memoria o la interfaz I / 0 (con una memoria leída).

- Memoria o selección de interfaz 1/0- . Esto define si la memoria leída o escrita es de la Memoria o la interfaz I / 0.

- Reloj.- Esto sincroniza los eventos entre el microprocesador y la memoria o la interfaz I / 0.

- Línea de interrupción. - Esto es utilizado por dispositivos externos para llamar la atención del procesador (y por lo tanto Causar un evento).

Bits, bytes y palabras

Los sistemas se pueden dividir en dos clasificaciones principales: sistemas digitales y sistemas analógicos. Un sistema digital sólo entiende O y l (información binaria), mientras que un sistema analógico puede asumir muchos valores.

Un ordenador funciona con dígitos binarios que utilizan un sistema de numeración de base 2. Para determinar el equivalente decimal de un número binario cada columna se representa por dos elevadas a la potencia de 0, 1, 2, y así sucesivamente. Por ejemplo, los equivalentes decimales de 1000 0001 y 0101 0011 son:

Interfaz de buses[pic 3]

Introducción

Los primeros modelos de PC se basaban en opciones de expansión para mejorar sus especificaciones. Estas opciones de expansión fueron tarjetas que se conectaron a un bus de expansión. Ocho ranuras estaban generalmente disponibles y estos añadidos

Memoria, vídeo, controladores de disco fijos y de disquete, salida de impresora, puertos de módem, comunicaciones en serie, etc. Los buses de interfaz típicos incluyen:

• PC (8-bit)

• EISA (32-bit)

ISA (16-bit)

MCA (32-bit)

• VL-local bus (32-bit) PCI bus (32/64-bit)

• SCSI (16/32-bit) PCMCIA (16-bit)

Bus PC

Un bus de datos externo de 8 bits y un bus de direcciones de 20 bits. Un conector de bus de PC tiene un conector de borde de tarjeta de circuitos impresos

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