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Conceptos Básicos de Informatica.

Enviado por   •  24 de Noviembre de 2017  •  13.330 Palabras (54 Páginas)  •  441 Visitas

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Conclusión 64

Bibliografía 65

Introducción

El presente trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para conocer un poco más de esta extraordinaria ciencia “La Informática”, es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información en formato digital. La Informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo la conoce de manera superficial. Con esta presentación que ofrezco busco destacar la importancia de esta ciencia que forma parte de nuestra vida cotidiana y que ha revolucionado la forma de buscar informaciones importantes, facilitando nuestros trabajos, y es de gran ayuda para estar en contacto con personas, familiares y amigos.

Hago un breve recorrido donde detallo los conceptos y características del Hardware y Software, un breve resumen de las generaciones de las computadoras, evolución, clasificación y tipos de computadora. Abarco varios conceptos como son: tecnología, nanotecnología, nodos de redes, redes PAN, redes LAN, redes MAN, de las diferentes topologías de redes entre otros. Para finalizar presento una amplia explicación sobre diferentes sistemas operativos y programas que facilitan en uso y manejo del computador tales como: sistema operativo Novell, sistema operativo AS-400, sistema operativo UNIX, sistema operativo Linux, programa MONICA, programa dac-easy, programas del paquete de Microsoft Office, etc.

INFORMÁTICA I

Computadora

Desde un punto de vista funcional una computadora se define como una herramienta tecnológica de trabajo y entrenamiento orientada a partir de la necesidad del usuario.

Una computadora posee dos divisiones una división Lógica llamada software y una división física llamada hardware.

Hardware

Es toda lo que se puede tocar parpar del computador.

Las partes del hardware son:

- Monitor -Teclado

- Mouse -CPU

Cualquier componente que se conecte de manera opcional al computador recibe el nombre de periférico.

Ejemplo:

- Proyector -TV

- Radio -Scanner

- Impresora

Monitor

Es el dispositivo estándar de salida de información del computador

Los monitores pueden ser:

- Monocromáticos:

Es un tipo especial de monitores que sólo permiten un único color, además del negro, generalmente blanco (o un tono suave gris) y negro. También existen otras tonalidades, como ámbar y negro, aunque técnicamente el negro es "apagado".

- Poli cromáticos:

Los Monitores policromáticos son monitores a color. Es un tipo de monitor que permite representar múltiples colores en pantalla.

- CRT

Está basado en el tubo de rayos catódicos es el más conocido fue desarrollado en 1987

- R.G.B.

El monitor RGB es un monitor calibrado con colores:

R - Rojo G – Verde B - Azul

- E.G.A.

Es un estándar desarrollado por IMB para visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorpora una mayor amplitud de colores y resolución

- V.G.A.

V.G.A (Video Graphics Array). Sistema gráfico de pantallas para PCs desarrollado por IBM. VGA se convirtió en un estándar de facto para PCs.

- S.V.G.A.

Conocidos por súper VGA estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar la incompatibilidad y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA fue lanzado en 1989.

- L.C.D.

Es una pantalla de cristal líquido, la cual tiene una estructuración delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color,

- Táctil

Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos1 y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.

Teclado

Es el dispositivo estándar de entrada de información del computador

Los teclados pueden ser:

- Ergonómicos -Extendidos

- Tradicionales -Inalámbricos

- Táctiles -Virtuales

Las partes del teclado son:

- Teclas de función

Es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado. Se representan como F1, F2, F3... y te sirven para realizar una función específica o para acceder a atajos de los programas.

- Teclas de dirección

Las teclas de dirección, teclas de navegación, teclas de movimiento del cursor o flechas de dirección, son las teclas de un teclado de ordenador que sirven para mover el cursor en una dirección específica.

- Teclas de especiales

Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o páginas web y editar texto. Entre ellas están: Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt y las teclas de dirección.

- Teclado numérico

Sirve

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