INGENIERIA EN SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS
Enviado por karlo • 27 de Octubre de 2018 • 1.616 Palabras (7 Páginas) • 340 Visitas
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Cuando socios realizan un préstamo de un libro al sistema bibliotecario tendrán un estado de préstamo es decir se generara un reporte en el préstamo, está caracterizado por el código de libro, numero de socio y fecha del préstamo en la cual sirve para que el usuario tenga un respaldo de que libro fue prestado.
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Nuestro sistema bibliotecario tiene las siguientes gestiones:
Registro de usuario
Registro de libro
Registro de empleado
Préstamo de libro
Consultar de libro
Devolución de libro
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Requerimientos No Funcionales:
1) Internet para el envío de memos o correos.
2) Computadora donde será alojado el sistema.
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Requiere los servicios de internet para poder interactuar con los usuarios es decir poder enviar correos electrónico o memos es decir si el usuario requiere la consulta de un libro debemos contestar que libro está disponible debemos hacer uso del internet para comunicarnos con el usuario.
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La computadora principal en donde se desarrollara el sistema bibliotecario no debe ser cualquier maquina debe ser una maquina potente y con una buena capacidad de memoria para poder realizar nuestro sistema sin ningún inconveniente o que vaya a ocurrir fallas o caídas en el sistema mientras se lo realiza.
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Restricciones:
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El administrador podrá ejercer todas las funciones del Sistema, tales como procesos, modificaciones, eliminaciones de empleados y demás.
Esta persona solo podrá registrar nuevos usuarios, libros, consultar y realizar préstamos.
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Interfaces:
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Interfaces de Usuario:
Interfaz de Acceso al Sistema:
En el sistema bibliotecario a desarrollar, es muy importante que tengamos un tipo de seguridad para acceder al mismo, aquí mostramos como cada empleado de la biblioteca tiene un usuario y una contraseña
Menú Principal del Sistema:
En el menú principal podemos encontrar las distintas gestiones que el sistema va a realizar, como lo es la gestión de registro, de consultas, de préstamos y el área de procesos exclusivo del administrador.
Menú de Registro:
El botón Registro del menú principal genera una ventana con tres botones los cuales indican el registro de lo que se desee ingresar, tenemos el registro de Usuarios que estos pueden ser socios o Familiares de los empleados(los cuales no son considerados socios), registro de los empleados de la biblioteca y registro de los libros
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Interfaces con Hardware:
Préstamo de Libro:
En esta parte se detalla los datos del libro a prestar por parte del usuario, ingresando únicamente el ISBN del libro mostrará los detalles de dicho libro, igualmente se ingresa el código del socio o del familiar para que se registre a pedido de ellos, incluyendo el tiempo y el valor a cancelar por el préstamo.
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Interfaces con Software:
Impresión de Préstamo de un libro:
En esta parte el sistema debe conectarse al programa externo que maneje la impresora para poder generar la orden de préstamo del libro hacia un usuario.
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Interfaces de Comunicación:
- Identificación de actores y sus relaciones.
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Familiar socio bibliotecario
- Identificación de todos los casos de usos del proyecto.
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Familiar
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Diagrama de Clase:
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Diagrama de Actividad:
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