Los videojuegos no son tan malos.
Enviado por Mikki • 21 de Junio de 2018 • 1.176 Palabras (5 Páginas) • 408 Visitas
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Este simulador fue un éxito y a partir de allí empezó una nueva puerta para los juegos de video, ya no solo era para jóvenes, ahora hasta los soldados podían utilizar algo como esto por más loco que pareciera, y este no fue el único simulador basado en videojuegos también se crearon simuladores de manejo para que los conductores inexpertos obtuvieran la agilidad necesaria para conducir en la vida real y simuladores de cirugías para que estudiantes de medicina vieran a que se enfrentarían en su carrera.
Estos y muchos más avances se dieron gracias a los videojuegos, ahora no solo son para diversión y entretenimiento de los jóvenes sino que ahora ya abarcan muchos campos más permitiendo que ciertas industrias gubernamentales y empresariales se interesen en los videojuegos.
Además de tener un campo muy extenso de posibilidades los videojuegos poseen muchísimas ventajas, como desarrollo los reflejos visuales, aumento de la materia gris, relajación del cuerpo y la mente, permiten que el jugador aprecie la música clásica, desarrollan la imaginación y la creatividad, facilitan el trabajo en grupo y también el desarrollo de tareas para que se realicen de manera más fácil.
Todas estas ventajas no solo benefician al jugador si no a quienes lo rodean porque un video jugador, no es un antisocial como lo muestran algunos estereotipos, se ha demostrado que algunos jugadores son extrovertidos y algunos de ellos aprenden a desenvolverse de una manera impresionante gracias a los videojuegos.
Pero los videojuegos no son de color de rosa también poseen un lado “oscuro” debido que muchos de estos poseen ciertas desventajas, dado que algunos video jugadores se vuelven adictos y es difícil que se mantengan más de una hora sin jugar, hablamos de aquellos jugadores que dedican más de 8 horas a los videojuegos y no solo por el tiempo que gastan sino que esto puede causar desde problemas en la espalda hasta el síndrome del túnel carpiano y no solo eso algunos jugadores han llegado al punto de morir por jugar hasta 72 horas seguidas sin parar.
Además de estas desventajas están las críticas de aquellos que de alguna u otra manera quieren desprestigiar los videojuegos diciendo cosas como: “si sigue jugando así, te volverás tan bruto como un neandertal” o “te volverás antisocial y muy solitario si sigues así” pues muchos de los que dicen esto se encuentran equivocados puesto que está comprobado científicamente que jugar videojuegos de forma moderada permite un aumento de la materia gris y esto en vez de perjudicarnos nos estimula y activa nuestro cerebro para que funcione eficazmente.
Otra cosa no mencionada es que los videojuegos en los últimos años han permitido que los jugadores puedan conectarse entre sí, puesto que según encuestas realizadas por expertos una de las categorías favoritas por los video jugadores es la de multijugador, la cual permite que el jugador no juegue solo sino que puede ser parte de un grupo y así trabajar en equipos para conseguir un bien común.
Para concluir, los videojuegos han brindado ventajas y aportes a la humanidad, aunque para muchos suene loco o raro los videojuegos pronto estarán por todos lados porque la población de jugadores va en aumento cada día y esto permitirá que el avance sea más grande, hasta alcanzar el punto en que un videojuego sea parte de tu trabajo y de muchas áreas más.
CIBERGRAFIA
http://www.lanacion.com.ar/1573940-el-ejercito-de-eeuu-entrenara-soldados-con-videojuegos [CRIADO, Miguel 19 De Abril Del 2013]
http://www.warkz.com/2013/02/3-sindromes-enfermedades-danos-causados-por-videojuegos-a-los-gamers.html [8 De Febrero Del 2013]
http://www.ub.edu/personal/videoju.htm#afectan%20al%20desarrollo%20intelectual? [ESTALLO, Juan - Junio 1997]
http://www2.esmas.com/salud/dia-a-dia/729755/videojuegos-beneficios-y-desventajas-ninos-y-adolescentes/ [MORALES, Brenda – 10 de Junio del 2014]
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