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Parte 1: Explicar y justificar la necesidad de ofrecer una solución a un problema

Enviado por   •  8 de Octubre de 2018  •  1.098 Palabras (5 Páginas)  •  380 Visitas

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eso es para que salte mientras vas a la derecha, pero si quieres que salte para la izquierda mientras vas caminando también, debes de agregar los siguientes comandos:

[pic 7]

Pero, si después de esto quieres que tu personaje salte en un lugar sin moverse, debes de agregar los siguientes comandos:

[pic 8]

Eso es para que tu personaje salte(debes de poner estos comandos en el personaje que quieres que salte), para hacer que se mueva es mucho mas fácil:

[pic 9]

Eso es para que se mueva de derecha a izquierda, para que se agache solo debes de utilizar un comando:

[pic 10]

Cambia el disfraz a uno agachado, asi el personaje se agachara, les dare un ejemplo de lo que he hecho:

[pic 11]

En esa imagen esta saltando.

[pic 12]

En esa se esta agachando

[pic 13]

En esa se mueve para la izquierda

[pic 14]

Y en esa para la derecha.

https://scratch.mit.edu/projects/19238201/

ese juego es para que el escenario cambie mientras el personaje se mueva, es algo que si puedo realizar al 100% bien.

Para cada vez que nuestro avatar llegue al borde del mapa se cambie de escenario simplemente ponemos unas rayas o algo que cuando nuestro personaje lo toce se cambie al otro escenario, yo puse unas rayas que no se notan del todo:

[pic 15]

Una ves echo esto, le ponemos los siguientes comandos a nuestro avatar:

[pic 16]

Asi haremos que cuando nuestro avatar toque las líneas se cambie de fondo (backdrop 1 es el segundo fondo), bueno y asi lo hacemos cuantas veces queramos para cambiar fondo.

De cada uno de los projectos he extraido unas cuantas cosas para hacer el mio para no copiarme exactamente de lo que los creadores de los projectos hicieron.

Parte 4: Desarrolla instrucciones de diseño que presentan el análisis de la investigación realizada

Escribe un resumen de las ideas más importantes de las partes 1, 2 y 3

Indica que características debería tener el videojuego que vas a crear (8 características como mínimo)

Parte 1:

Nos explica para que sirven las programaciones, como influye el diseño, como funciona scratch y porque hacer un videojuego.

Parte 2: en esta parte nos dice que vamos a hacer, y que es lo que le gusta a las personas cuando se trata de videojuegos.

Parte 3: nos explica como voy a crear mi videojuego, usando que otros projectos para inspirarme.

Caracteristicas:

1- Un personaje creativo y divertido

2- Un modo de juego que a la gente le guste

3- muchas programaciones para hacer que el videojuego funcione

4- fondos para cambiar el escenario

5- Unos enemigos carismáticos

6- un escenario y entorno divertido

7-que funcione bien

8-Que sea una idea ORIGINAL.

Parte 5: Fuentes consultadas.

Colocar los sitios Webs u otros que hayan consultado. (Formato APA. Pueden usar www.citationmachine.net )

Marés, L. (2014, March 7). La programación y los niños. Retrieved April 19, 2016, from http://www.relpe.org/la-programacion-y-los-ninos/

http://www.importancia.org/programacion-informatica.php

DAVID V.. (26/ Nov/ 2010). Super mario bros. 20/04/2016, de Scratch Sitio web: https://scratch.mit.edu/projects/1442961/

theawesomecoder61. (13 Mar 2014). Super Mario Bros.. 20/04/2016, de Scratch Sitio web: https://scratch.mit.edu/projects/19238201/

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