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La programación orientada a objetos

Enviado por   •  11 de Diciembre de 2017  •  754 Palabras (4 Páginas)  •  156 Visitas

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de dar vida a un sistema, a una aplicación, a un videojuego. Es substancial observar que todos y cada uno de esos productos pueden ser concretados en absoluto pormenor en un documento, incluyendo de esta misma manera imágenes y gráficos que expresen cómo marcha cada milímetro de los mismos. Encontrando de esta manera muchos lenguajes de programación los cuales están diseñados para una función u objetivo determinado, y haciendo a la vez que el ordenador se comporte de una manera acorde. Con respecto a este indicio, y en el extremo, el lenguaje más pujante existente es el binario, con ambigüedad abolida es decir nula. Tanto así que el uso de lenguajes de programación asiente mejorar el tiempo y la práctica de algunos métodos y la autenticidad de la información procesada.

Como todos sabemos el excelente ingeniero no se debe delimitar al manejo de programas o paquetes existentes, sino que debe tener una visión a construir o diseñar software de alta calidad, lenguajes de moldeado, lenguajes de programación encauzado a objetos y herramientas de perfeccionamiento, con la finalidad de solventar de manera inapreciable los problemas que acarrean su competencia.

Cabe destacar que la programación ha tenido un auge de suma importancia en la ingeniería como tal ya que es un punto vitalísimo tener en cuenta el tiempo que exhortará y una visión a futuro, ya que la programación en si es una herramienta primordial. Por esta razón es importante para un Ingeniero en Sistemas estar al tanto sobre los principios de programación para así poseer las bases o herramientas necesarias para desarrollar y diseñar sistemas de calidad en función a las exigencias del cliente, igualmente saber que tecnología se manejara ya sea de hardware y software.

Finalmente queda de manera clara que la programación orientada a objetos es la herramienta o instrumento necesario que los programadores han desarrollado ante los avances y complejidad de los sistemas de información, la cual ante su plasticidad ha permitido dar solución a un sinfín de innumerables contextos que de una u otra manera se habrían convertido en un reto. Igualmente, subyuga los tiempos de desarrollo ya que con sus conceptos como herencia, agrupa características propias o igualitarias que tienen ciertos objetos, sino que sea reutilizable, y al ser una forma de programar permite su ejecución en las diferentes tecnologías de programación.

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