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SINTESIS DE LA HISTORIA DEL COMPUTADOR Y LA COMPUTACION

Enviado por   •  19 de Diciembre de 2018  •  1.935 Palabras (8 Páginas)  •  742 Visitas

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La palabra computación proviene del latín computatĭo, que deriva del verbo computāre, cuyo significado es ‘enumerar cantidades’. Computación, en este sentido, designa la acción y efecto de computar, realizar una cuenta, un cálculo matemático. De allí que antiguamente computación fuese un término usado para referirse a los cálculos realizados por una persona con un instrumento expresamente utilizado para tal fin (como el ábaco, por ejemplo) o sin él.

De ahí que usa como herramienta esencial al computador.

Que es un computador.

es una maquina electrónica que bajo la dirección de programas puede recibir, procesar y almacenar datos y devolvernos los resultados.

Los elementos del computador son el hardware y el software.

El Hardware

Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes electrónicos de un sistema informático.

El soporte lógico o software.

Es el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego.

El Hardware, tiene dos componentes principales que son la Tarjeta Madre y los Periféricos

La Unidad del Sistema: Es también es conocido como chasis, es parecido a una caja, hecho de metal o plástico, que protege los componentes electrónicos internos de la computadora. Esta contiene la tarjeta madre y los medios por donde se conectan los periféricos a la tarjeta madre; llamados Puertos de comunicación

Tarjeta madre o motherboard: Es el componente principal del hardware, pues alberga los circuitos del sistema. Hay dos componentes principales del motherboard, que son el CPU (Unidad Central de Procesos) y la memoria principal o primaria.

El CPU o procesador es el equipo electrónico que interpreta y lleva a cabo las instrucciones básicas que realiza la computadora.

La memoria principal es un lugar que mantiene datos e instrucciones. El procesador coloca las instrucciones que se van a ejecutar y los datos usados por esas instrucciones en la memoria.

C.P.U. o Microprocesador. Sus funciones principales son:

a) Controlar y supervisar el sistema integral del ordenador

b) Desarrollar operaciones lógicas.

c) Controlar el envío y recepción de datos de todas las unidades periféricas a la unidad de memoria.

d) La ejecución de las instrucciones.

MEMORIA: dispositivos que permiten almacenar un conjunto de instrucciones.

Se divide en dos clases principales:

a) RAM memoria de lectura/escritura. Son de acceso aleatorio y volátil o temporera. Es la memoria donde se ejecutan los programas de los usuarios y donde estos realizan sus tareas. Su contenido se borra siempre que se apaga el equipo.

b) ROM memoria de solo lectura. es la memoria donde se guardan los programas propios del computador, aquellos que garantizan que el computador funcione adecuadamente, por eso su contenido es permanente, no se puede borrar.

Entre las memorias RAM están:

Memoria convencional, es la memoria que trae el computador de fabrica. Normalmente consta de los primeros 640 KB de almacenamiento

Memoria Extendida es la memoria que se le añade a la memoria convencional del computador para acelerar su procesamiento y ampliar su capacidad de almacenamiento. Va desde un giga byte en adelante.

Memoria cache; es una memoria que utiliza el sistema operativo para almacenar los procesos utilizados frecuentemente y así acelerar su procesamiento

Periféricos o Dispositivos de E/S: Son una serie de dispositivos que permiten al ordenador comunicarse con el exterior.

Podemos distinguir tres grupos:

1-De Entrada, a través de ellos se suministran información al computador.

Teclados.

Micrófonos

Mouse

Scanner

2-De Salida, a través de ellos se obtiene información del computador

Monitores

Impresoras.

Plotter

Bocinas

3-De Entrada y Salida, hacen ambas funciones, son los llamados de lectura y escritura,

Unidades de discos flexibles

Unidades de Cd-Rom

Unidades de Dvd-Rom

Zip-Drive

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Un equipo de entrada es cualquier componente de hardware que permite que un usuario entre datos o instrucciones a la computadora. ejemplos:

Teclado – contiene teclas que permiten escribir números, letras, espacios, signos de puntuación y otros símbolos. También contiene teclas que permiten entrar datos e instrucciones a la computadora.

“Mouse” – es un equipo de mano, pequeño, que contiene por lo menos un botón. El “mouse” controla el movimiento de un símbolo en la pantalla llamado “pointer”.

Micrófono – permite al usuario hablar a la computadora para entrar datos e instrucciones.

“Scanner” – lee texto e imágenes impresas y convierte lo leído a un formato que la computadora pueda usar.

Cámara digital – se usa para tomar fotos y transferir la imagen fotografiada a la computadora.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Un equipo de salida es cualquier componente de hardware que puede recibir y presentar información para un usuario.

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