Equilibrio Objetivos operativos: diagnosticar el estado actual del desarrollo del equilibrio del niño de primer grado.
Enviado por Eric • 28 de Abril de 2018 • 856 Palabras (4 Páginas) • 524 Visitas
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Reglas:
- El desplazamiento es en punta de pies
- Si no saltan todos los aros, deberá comenzar nuevamente.
- Gana el equipo que termine primero.
- Nombre del Juego: Salta y llega
Objetivo: Mejorar el equilibrio dinámico
Materiales: bolsas
Organización: Los niños se distribuyen en dos grupos y se alinean en el suelo en cubito ventral, separados entre ellos por una distancia de 1metro. Al lado de cada grupo se coloca una bolsa y delante se coloca otra a una distancia de 25 m.
Desarrollo: A la señal del profesor el último niño de la fila, empieza a saltar sobre sus compañeros pisando una vez entre niño y niño con un solo pie. Al llegar a inicio de la fila se acuesta en cubito ventral y pasa a ser el primero. Cuando el grupo llega a la bolsa finaliza el ejercicio y vuelve a empezar, dirigiéndose a las bolsa de partida.
Reglas:
- El niño que se equivoque vuelve a empezar.
- Hay que esperar la señal del educador.
- Gana el septeto que termine primero.
- Nombre del juego: Jugando con la pelota.
Objetivo: Mejorar el equilibrio dinámico.
Materiales: Pelotas.
Organización: Los niños distribuyen pelotas pequeñas por el suelo del área y corren libremente evitándolas.
Desarrollo: Cuando el educador da una señal, los niños se colocan detrás de una pelota y saltan a su derecha, su izquierda, delante y detrás, con los pies juntos. Los niños continúan realizando la secuencia de saltos hasta que el educador lo indique. A una nueva señal, los niños vuelven a correr por el área.
Reglas:
- Ningún niño puede estar parado en el lugar.
- Gana el niño que lo haga correctamente.
- Pierde el niño que choque con la pelota.
- Parte final:
Nombre del Juego: Dibujos imaginarios
Objetivos del juego: adivinar que dibujo nos hace el compañero.
Nº de participantes: ¡Cuantos más mejor!
Espacio de juego: cualquier sitio en el que nos podamos sentar.
Material: ninguno
Descripción del juego: nos pondremos por parejas y le dibujaremos al compañero cualquier cosa, para que este la averigüe, y viceversa.
Variantes: en lugar de dibujar cosas, podemos escribir palabras para que las trate de averiguar.
Materiales: bolsas, soga y aros.
Evaluación:
- Si los alumnos cumplieron con los ejercicios de la clase.
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