Manual usuario APU
Enviado por tirofijo30 • 9 de Febrero de 2024 • Tutorial • 2.645 Palabras (11 Páginas) • 229 Visitas
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CONTENIDO
Introducción, 2
Requisitos, 3
Manual, 4
Índice, 50
INTRODUCCION
Este manual va dirigido a Ingenieros y Arquitectos, constituye una guía precisa y práctica que proporciona información de todas las órdenes que incluye el Sistema.
Contiene una explicación muy clara sobre las funciones de la barra de herramientas, así como todas las pantallas existentes incluidos los accesos directos para generar los reportes.
Encontrará una guía práctica y completa a la hora de automatizar sus proyectos, logrando de esta manera simplificar el tiempo empleado en esta tarea.
REQUISITOS
Estos son los requisitos mínimos de hardware para poder ejecutar de una manera eficiente el programa APU 2004.
Microprocesador
Pentium III 800 Mhz
Recomendado Pentium 4
Memoria RAM
128 Mb.
Recomendado 256 Mb.
Sistema Operativo
Microsoft Windows 2000 Professional
Microsoft Windows XP Professional
Monitor
Súper VGA
Resolución: 1024 x 768
Profundidad de color 16 bits
Espacio en disco
1.5 Gb.
MANUAL
Primeros pasos
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Pantalla SPLASH
Carga automáticamente e internamente todas las funciones de APU 2004
Después de unos segundos, nos aparecerá la siguiente ventana:
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En esta ventana tenemos los accesos directos tanto para lista de Materiales, Equipo, Mano de Obra así también como para el Presupuesto, Reportes y la Ayuda.
Al hacer clic en el botón [pic 9] nos aparecerá una pantalla en la que debemos autentificarnos como usuarios del Software.
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Ingresamos el nombre de usuario y la contraseña proporcionados en su licencia de uso.
Esperamos unos segundos hasta realizar la autentificación de usuario y la conexión con la base de datos, luego nos aparecerá la ventana de Registro de proyectos desde la cual podemos abrir, eliminar o crear un nuevo proyecto.
Creación de un nuevo proyecto
Podemos crear un nuevo proyecto en blanco eligiendo la pestaña Nuevo y haciendo clic en el botón Crear en blanco
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O podemos basarnos en un proyecto existente eligiendo la opción “Basarse en:” y seleccionando un proyecto.
Al elegir Crear en blanco vamos a tener la siguiente pantalla:
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Ingresamos la información referente al proyecto como:
- Nombre
- Proponente
- Lugar
- Ubicación
- Fecha
- Plazo
- Valor referencial
- Descripción
Hacemos clic en el botón Guardar
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Donde nos aparece el cuadro de dialogo que nos pide que confirmemos la opción seleccionada.
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Al crearse un nuevo proyecto se activan las otras opciones que ya nos permite crear los componentes de los costos indirectos, así como también la posibilidad de crear el presupuesto y los Análisis de Precios Unitarios.
Desde esta pantalla podemos imprimir directamente los Datos Generales del Proyecto
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Solo debemos hacer clic en el botón Generar Reporte
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En esta pantalla elegimos el destino donde se presentará el reporte, este puede ser en Pantalla, Impresora o Archivo.
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Y luego hacemos clic en el botón Generar
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Costos Indirectos
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Para agregar los componentes de los Costos Indirectos hacemos clic en el botón Nuevo Componente Escribimos la información del Componente y el Porcentaje en los cuadros de texto y hacemos clic en el botón Guardar
Si deseamos eliminar un componente lo seleccionamos y hacemos clic en el botón Eliminar.
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Nos aparecerá la ventana de confirmación
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Al hacer clic en Si el componente seleccionado se elimina
Al final tendremos una pantalla similar a la siguiente:
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En esta ventana también tenemos el botón Generar Reporte
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Al hacer clic tenemos la siguiente pantalla
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En esta pantalla elegimos el destino donde se presentará el reporte, este puede ser en Pantalla, Impresora o Archivo.
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Y luego hacemos clic en el botón Generar
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Existencias
La ventana de existencia es una base de datos de los materiales, equipo y mano de obra que podemos utilizar en el proyecto.
En nuestro caso como estamos creando un proyecto en blanco no existe información en esta base de datos por lo que debemos ingresar materiales, equipo y mano de obra para poder utilizarlos al momento de hacer los Análisis de Precios Unitarios.
Para ir a la ventana de Existencia debemos hacer clic en el botón Lista MA/EQ/MO de la barra de herramientas, y se desplegarán las opciones
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- Materiales
- Equipo
- Mano de Obra
Por ejemplo si elegimos la opción Materiales, nos aparecerá la siguiente pantalla.
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En esta ventana podemos elegir Materiales, Equipo y Mano de obra, según la viñeta que esté activa.
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