Essays.club - Ensayos gratis, notas de cursos, notas de libros, tareas, monografías y trabajos de investigación
Buscar

Manual usuario APU

Enviado por   •  9 de Febrero de 2024  •  Tutorial  •  2.645 Palabras (11 Páginas)  •  212 Visitas

Página 1 de 11

[pic 1][pic 2][pic 3][pic 4][pic 5][pic 6]

CONTENIDO

Introducción,  2

Requisitos,  3

Manual,  4

Índice,  50


INTRODUCCION

Este manual va dirigido a Ingenieros y Arquitectos, constituye una guía precisa y práctica que proporciona información de todas las órdenes que incluye el Sistema.

Contiene una explicación muy clara sobre las funciones de la barra de herramientas, así como todas las pantallas existentes incluidos los accesos directos para generar los reportes.

Encontrará una guía práctica y completa a la hora de automatizar sus proyectos, logrando de esta manera simplificar el tiempo empleado en esta tarea.


REQUISITOS

Estos son los requisitos mínimos de hardware para poder ejecutar de una manera eficiente el programa APU 2004.

Microprocesador

Pentium III 800 Mhz

Recomendado Pentium 4

Memoria RAM

128 Mb.

Recomendado 256 Mb.

Sistema Operativo

Microsoft Windows 2000 Professional

Microsoft Windows XP Professional

Monitor

Súper VGA

Resolución: 1024 x 768

Profundidad de color 16 bits

Espacio en disco

1.5 Gb.


MANUAL

Primeros pasos

[pic 7]

Pantalla SPLASH

Carga automáticamente e internamente todas las funciones de APU 2004

Después de unos segundos, nos aparecerá la siguiente ventana:

[pic 8]

En esta ventana tenemos los accesos directos tanto para lista de Materiales, Equipo, Mano de Obra así también como para el Presupuesto, Reportes y la Ayuda.

Al hacer clic en el botón [pic 9] nos aparecerá una pantalla en la que debemos autentificarnos como usuarios del Software.

[pic 10]

Ingresamos el nombre de usuario y la contraseña proporcionados en su licencia de uso.

Esperamos unos segundos hasta realizar la autentificación de usuario y la conexión con la base de datos, luego nos aparecerá la ventana de Registro de proyectos desde la cual podemos abrir, eliminar o crear un nuevo proyecto.


Creación de un nuevo proyecto

Podemos crear un nuevo proyecto en blanco eligiendo la pestaña Nuevo y haciendo clic en el botón Crear en blanco

[pic 11]

O podemos basarnos en un proyecto existente eligiendo la opción “Basarse en:” y seleccionando un proyecto.

Al elegir Crear en blanco vamos a tener la siguiente pantalla:

[pic 12]

Ingresamos la información referente al proyecto como:

  • Nombre
  • Proponente
  • Lugar
  • Ubicación
  • Fecha
  • Plazo
  • Valor referencial
  • Descripción

Hacemos clic en el botón Guardar

[pic 13]

Donde nos aparece el cuadro de dialogo que nos pide que confirmemos la opción seleccionada.

[pic 14]

Al crearse un nuevo proyecto se activan las otras opciones que ya nos permite crear los componentes de los costos indirectos, así como también la posibilidad de crear el presupuesto y los Análisis de Precios Unitarios.

Desde esta pantalla podemos imprimir directamente los Datos Generales del Proyecto

[pic 15]

Solo debemos hacer clic en el botón Generar Reporte

[pic 16]

En esta pantalla elegimos el destino donde se presentará el reporte, este puede ser en Pantalla, Impresora o Archivo.

[pic 17]

Y luego hacemos clic en el botón Generar

[pic 18]

[pic 19]

[pic 20]


Costos Indirectos

[pic 21]

Para agregar los componentes de los Costos Indirectos hacemos clic en el botón Nuevo Componente Escribimos la información del Componente y el Porcentaje en los cuadros de texto y hacemos clic en el botón Guardar

Si deseamos eliminar un componente lo seleccionamos y hacemos clic en el botón Eliminar.

[pic 22]

Nos aparecerá la ventana de confirmación

[pic 23]

Al hacer clic en Si el componente seleccionado se elimina

Al final tendremos una pantalla similar a la siguiente:

[pic 24]

En esta ventana también tenemos el botón Generar Reporte

[pic 25]

Al hacer clic tenemos la siguiente pantalla

[pic 26]

En esta pantalla elegimos el destino donde se presentará el reporte, este puede ser en Pantalla, Impresora o Archivo.

[pic 27]

Y luego hacemos clic en el botón Generar

[pic 28]

[pic 29]

[pic 30]


Existencias

La ventana de existencia es una base de datos de los materiales, equipo y mano de obra que podemos utilizar en el proyecto.

En nuestro caso como estamos creando un proyecto en blanco no existe información en esta base de datos por lo que debemos ingresar materiales, equipo y mano de obra para poder utilizarlos al momento de hacer los Análisis de Precios Unitarios.

Para ir a la ventana de Existencia debemos hacer clic en el botón Lista MA/EQ/MO de la barra de herramientas, y se desplegarán las opciones

[pic 31]

  • Materiales
  • Equipo
  • Mano de Obra

Por ejemplo si elegimos la opción Materiales, nos aparecerá la siguiente pantalla.

[pic 32][pic 33][pic 34]

En esta ventana podemos elegir Materiales, Equipo y Mano de obra, según la viñeta que esté activa.

...

Descargar como  txt (15.8 Kb)   pdf (669.4 Kb)   docx (704.9 Kb)  
Leer 10 páginas más »
Disponible sólo en Essays.club