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Los verdaderos primeros años: (1889-1916)

Enviado por   •  27 de Julio de 2017  •  1.432 Palabras (6 Páginas)  •  614 Visitas

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El primer videojuego hecho por Nintendo fue un arcade de 1978 llamado "Computer Othello"; una gran lista de juegos similares aparecieron en los años siguientes, pero, Donkey Kong fue el caso especial. Los primeros años de la década de los 80 vieron como la división de videojuegos de Nintendo (liderada por Yokoi) creaban algunos de los más famosos títulos de arcade. Donkey Kong fue creado en 1981, éste juego fue el último esfuerzo de la compañía para penetrar con éxito en el mercado norteamericano. Hiroshi Yamauchi asignó el diseño del juego a Shigeru Miyamoto, basándose éste en múltiples inspiraciones, incluyendo Popeye y King Kong, Miyamoto creó los escenarios y diseñó el juego junto a Gunpei Yokoi. Estos dos crearon unos nuevos gráficos usando técnicas de caracterización, incluso escenas entre niveles para hacer avanzar la historia del juego, integrándola así en el mismo, El éxito fue enorme tanto en Japón como América, siendo llevado, aparte de los arcades, a varias consolas caseras (Atari 2600, Intellivision, ColecoVision).

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*1 *2[pic 5]

[pic 6]

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*1. La máquina recreativa “Donkey Kong”.

*2. “Jumpman” atravesando obstáculos.

*3. “Jumpman” en realidad sería Mario, la mascota y/o referente a nivel mundial de la industria de los videojuegos en la actualidad.

Este sistema de lanzamiento (distribuir un videojuego a distintas consolas caseras) sería usado muchas veces por los juegos de arcade de Nintendo de esa época, incluido el original Mario Bros.

En paralelo a esta gran actividad de lanzamientos en arcade y consolas, Nintendo estaba probando suerte en el área de los juegos electrónicos portátiles, con su línea de Game & Watch.

La serie Nintendo Game & Watch (máquinas con pantallas LCD y con solamente un juego cada una) fueron las precursoras de las actuales consolas portátiles.

Fue creada por Gunpei Yokoi, a partir de una idea que se le ocurrió tras ver a un aburrido hombre el cual mataba su tiempo jugando con los botones de una calculadora portable. Estas pequeñas consolas fueron las responsables de la invención del pad (llamado vulgarmente "cruz" o "palanca"), el cual se impuso en la gran mayoría de controles y que era ideal para el control de juegos en 2 dimensiones. En el presente todos los controles de las consolas conservan ese clásico pad.

En 1980, Minoru Arakawa creó Nintendo of América.

Posteriormente, en 1985, Nintendo comenzó su era dorada con el éxito de la "Nintendo Entertainment System" o NES.

[pic 7]

La “Nintendo Entertainment System” de 8 bits.

De cartuchos a los discos (2001-actualidad)

Nintendo estaba en una excelente etapa financiera, hasta el fracaso a medias de la Nintendo 64, que se debía principalmente al uso del cartucho cuando ya muchas de sus competidoras se habían cambiado al formato disco.

Nintendo decidió crear una nueva línea de discos llamada Nintendo Optical Disc, diseñando el primer disco para su consola GameCube, llamado GOD (GameCube Optical Disc).

De discos a descargas (2006-actualidad)

En 2006 a la GameCube le sigue la Nintendo Wii.

Desde su debut la consola superó a sus competidoras en ventas y, en diciembre de 2009, rompió el récord como la consola más vendida en un solo mes en Estados Unidos.

La era de Internet penetró fuerte en las consolas, provocando que los usuarios no tengan que comprar los juegos con cartuchos ni discos, sino que los puedan descargar de Internet.

Esta nueva era empezó con el lanzamiento de la Consola Virtual de Nintendo, WiiWare y DSiWare. (Posteriormente en nuestro actual lustro, pasarìa a ser “Nintendo e-shop”).

Otro impulso más, en Smartphones (2015 - ¿?¿?)

En mayo de este año, se dio una confirmación oficial de Nintendo de la entrada al campo de los juegos móviles.

Al parecer, será con la empresa de juegos móviles DeNa, con la cual también desarrollarán la nueva plataforma NX.

Hasta ahora confirmaron de sacarían 5 juegos de 5 géneros distintos antes de marzo del 2017.

Respecto a la NX casi nada se sabe, pero muchos analistas especulan que ésta consola sería el producto que definiese el futuro de Nintendo como productor de videojuegos.

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