Essays.club - Ensayos gratis, notas de cursos, notas de libros, tareas, monografías y trabajos de investigación
Buscar

Pda y impresoras de acuerdo a lo que buscas.

Enviado por   •  13 de Marzo de 2018  •  1.239 Palabras (5 Páginas)  •  406 Visitas

Página 1 de 5

...

- Índice. Es un recurso de programación que se utiliza para accesar mas rápidamente los registros de un archivo a través de un campo principal.

- Instrucción.

Es una orden, mandato o cláusula que le indica al computador la acción o función que debe realizar.

- Tipos de Instrucción o sentencia.

Existen 2 tipos de instrucciones o sentencias:

- Sentencias Ejecutables.

- Sentencias No Ejecutables.

Las Sentencias Ejecutables son aquellas que realizan una acción o función dentro de un programa.

Ejs.: Readln

Read

For

While

Las Sentencias No Ejecutables son aquellas que no realizan ninguna acción o función dentro de un programa.

Ejs.: Program

Begin

End

Uses

Rem, Read-Data, Dim (En QBasic)

- Nemotécnicos de Instrucción.

Los Nemotécnicos son los diferentes nombres técnicos que adopta la palabra instrucción.

Sentencia

Cláusula

Palabra Reservada

Código

Código Fuente

Código Simbólico

Orden

Mandato

INSTRUCCION

- Reglas Generales para declarar nombres de campos, archivos y programas.

- El Nombre debe empezar al menos con un carácter alfabético.

Ej.: A1

Costo99

Dpto11

- El Nombre no debe contener espacios en blanco o intermedios.

Ejs.: Cod pro

Nomb emp

Num cuenta

- El nombre no debe contener ningún carácter especial excepto el subrayado o el underscore.

Ejs.: *Precio

Cant/

-Cod&art

- El nombre no debe ser una palabra reservada o instrucción del lenguaje.

Ejs.: Uses

Write

Program

- El nombre no debe exceder de una longitud de hasta 8 ó 12 caracteres.

Ejs.: Nomb_Emp

Cod_art

Sueld_Neto

- Sintaxis

La Sintaxis es el conjunto de reglas o normas provistas por los lenguajes de programación para el uso o escritura correcta de las palabras reservadas y sus formatos a utilizarse en un programa.

- Error.

Es la falla, anomalía o irregularidad que se produce por la violación de la sintaxis de un lenguaje.

- Tipos de Errores.

Existen 3 tipos de errores:

- Error de Sintaxis.

- Error de Ejecución.

- Error Lógico.

El Error de Sintaxis es aquel que se produce por el uso o escritura incorrecta de las instrucciones del lenguaje.

El Error de Ejecución es aquel que el computador puede comprender pero no puede ejecutar como sería una división entre 0 u obtener la raíz cuadrada de un numero negativo.

El Error Lógico es aquel que se produce como consecuencia de la alteración de un resultado o por la omisión de parámetros en el uso de instrucciones en un programa.

- Operador.

Es un signo o símbolo que se utiliza para enlazar o unir dos mas elementos o valores en una operación dentro de un programa.

- Tipos de Operadores.

Existen 3 tipos de operadores:

Operadores Aritméticos

Suma +

Resta -

Multiplicación *

División /

Exponenciación ^

Incremento ++

Decremento - -

Operadores Lógicos

And

Or

Not

If …Then…Else

For

While

Case

Operadores de Relación.

Mayor >

Menor

Igual =

Mayor o igual >=

Menor o igual

Diferente

- Contadores y Acumuladores

Contador: Un contador es una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad constante cada vez que se produce un determinado suceso o acción.

Representación:

...

Descargar como  txt (9.3 Kb)   pdf (59.7 Kb)   docx (19.4 Kb)  
Leer 4 páginas más »
Disponible sólo en Essays.club