Evolución del Software.
Enviado por Sandra75 • 22 de Abril de 2018 • 746 Palabras (3 Páginas) • 331 Visitas
...
- Analista de información: No son responsables del diseño, reúnen información
- Diseñadores: Diseña el nuevo sistema
- Analista programador: Escribe el SW necesario para implementar el diseño
- Usuarios finales: No son especialistas en sistemas pero usan la computadora para su desempeño.
Tipos de Usuario:
- Usuarios Primarios: Opera el sistema, interactúa directamente.
- Usuarios Indirectos: Emplea los reportes pero no el equipo.
- Usuarios Gerentes: Tienen responsabilidades administrativas.
- Usuarios directivos: Toman cada vez más responsabilidades en el desarrollo del SI.
Técnicas para el desarrollo del SI`s: Recopilación de datos, Costo-Beneficio, Planificación y control de proyectos, Programación
Etapa de un proyecto: Planificación, Ejecución, Entrega o puesta en marcha.
Técnicas de programación: Ordena las actividades de forma que se puedan identificar, Herramientas CASE: Se define como un conjunto de programas y ayuda que dan asistencia a analistas, ingenieros de SW y desarrolladores durante el ciclo de vida.
Ejemplos de CASE: ASADAL, CRADLE, Silverun.
Proyecto: Conjunto de escritos, dibujos y cálculos hechos para dar una idea de lo que ha de ser
Características de un proyecto: Involucra tareas no rutinas, requieren planeación, son largo
Administración de proyectos: planear, organizar, asignar personal, dirigir, monitorear, controlar, innovar y representar.
Actividades de la administración de SW:
1.-Redacción de la propuesta 2.-planeación y calendarización del proyecto
3.-costeo del proyecto 4.-supervisión y revisión del proyecto 5.-selección y evaluación del personal, 6.-redacción y presentación de información.
Requerimientos del SW:
- Funcionales: Involucrados en el sistema
- No Funcionales: Hacen relación a las características del sistema Son adicionales a los requerimientos funcionales (Disponibilidad, mantenibilidad, flexibilidad, seguridad y facilidad)
Atributos de una interfaz: Aprendizaje, velocidad, robustrez, recuperación y adaptación
Prototipos: Obtiene rápidamente información, y ayuda a comprender los requerimientos
...