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Es un sistema de un conjunto de elementos relacionados entre si y que funcionan como un todo Un sistema informático es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal inf

Enviado por   •  17 de Agosto de 2018  •  1.841 Palabras (8 Páginas)  •  497 Visitas

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- Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso.

- Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez.

- Un algoritmo debe ser finito. el algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un número finito de pasos.

- Un algoritmo debe ser legibles: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente.

Defina el concepto de variable y un ejemplo

Una variable en programación es un espacio en memoria que permite almacenar información dentro de sí. Esa información puede ser un caracter, una cadena de caracteres, un número, un arreglo y, en general, cualquier otro tipo de datos.En tanto una constante es también un espacio en memoria, pero que almacena una dato fijo, es decir, que no cambia nunca.*Por ejemplo:

int a, b

a := 1

b := a + 2

a := 5

Aquí tenemos dos variables, "a" y "b" que almacenan valores numéricos enteros (int). La variable "a" almacena primero el número 1, luego "b" almacena el numero que tiene "a" más 2, por lo tanto "b" almacena un 3. Finalmente el valor de "a" es reemplazado por un 3, por lo tanto las variables contendrán estos datos al final:

a = 5

b = 3

Describa el concepto de constante y un ejemplo

En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.

Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.

- Ejemplo

- char c = 'X'; // X es una constante tipo char

- const int X = 10; // X es un tipo int-constante

Mencione los tipos de operadores aritméticos

Todos los lenguajes de programación permiten realizar operaciones entre los tipos de datos básicos: suma, resta, producto, cociente, etc., de dos números. Otros lenguajes como el BASIC y Java permiten "sumar", concatenar cadenas de caracteres.

- + Dos posibilidades: Suma binaria ; más unitario .

- ++ Incremento unitario

- - Dos posibilidades: Resta binaria menos unitario .

- -- Decremento unitario

- * Multiplicación (este símbolo tiene también otros usos)

- / División.

- % Resto o módulo

Mencione y explique los tipos de operadores lógicos

Los operadores lógicos son:

- && AND (el resultado es verdadero si ambas expresiones son verdaderas)

- || OR (el resultado es verdadero si alguna expresión es verdadera)

- ! NOT (el resultado invierte la condición de la expresión)

- Los operadores AND y OR combinan expresiones relacionales cuyo resultado viene dado por la última columna de sus tablas de verdad.

AND y OR trabajan con dos operandos y retornan un valor lógico basadas en las denominadas tablas de verdad. El operador NOT actúa sobre un operando. Estas tablas de verdad son conocidas y usadas en el contexto de la vida diaria

Mencione y explique los tipos de operadores relacionales

Los operadores relacionales son símbolos que se usan para comparar dos valores. Si el resultado de la comparación es correcto la expresión considerada es verdadera, en caso contrario es falsa. Por ejemplo, 8>4 (ocho mayor que cuatro) es verdadera, se representa por el valor true del tipo básico boolean, en cambio, 8fals

Describa y explique que es un diagrama de flujo y su simbología

- QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO

- Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso.

SIMBOLOS UTILIZADOS EN LOS DIAGRAMAS DE FLUJO

SIMBOLOS

FUNCION

[pic 36]

Proceso

Mostrar un proceso o paso de acción. Este es el símbolo más común en los diagramas de flujo de procesos y mapas de procesos de negocio.

[pic 37]

Suplente Proceso

Como su nombre lo sugiere la forma, este símbolo de diagrama de flujo se utiliza cuando el paso de flujo del proceso es una alternativa a la etapa del proceso normal

[pic 38]

Preparación

Como dice el nombre, cualquier paso del proceso que es un proceso de preparación de caudal, como una puesta a punto la operación.

[pic 39]

Manual de Operación

En los diagramas de flujo de proceso de datos, esta forma de flujo de datos indica una operación de bucle junto con un símbolo de límite de bucle (que no es compatible con Microsoft Office, sino un símbolo Manual de Operación de girar 180 ° hará el truco.)

[pic 40]

PROCESO PREDEFINIDO: Esta forma normalmente representa subprocesos (o subrutinas en diagramas de flujo de programación)

[pic 41]

RETRASO:

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