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LOS TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PARA DESARROLLAR APLICACIONES EN DISPOSITIVOS MÓVILES

Enviado por   •  18 de Octubre de 2018  •  2.995 Palabras (12 Páginas)  •  447 Visitas

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Ice Cream Sandwich, la versión 4.0, lanzada en octubre de 2011, permite al usuario mucha más personalización del dispositivo. Introdujo las carpetas de apps y la bandeja de favoritos. Se le otorga al usuario manejo más flexible de los widgets y la capacidad de administrar el uso de datos de la red para controlar gastos móviles. Ice Cream Sandwich trajo consigo Android Beam, un concepto que permitió que dos teléfonos compartieran contenido de forma instantánea mediante NFC, sin necesidad de sincronizar el teléfono.

La versión 4.1 de Android, lanzada en julio de 2012, denominada Jelly Bean, marcó la asistencia móvil personalizada gracias a la introducción de Google Now. Google Now se presenta como un asistente móvil que es capaz de informar al usuario de temas como el pronóstico del tiempo. En esta versión se pueden realizar acciones directamente desde la notificación, así como también permitió que varios usuarios compartieran un solo dispositivo con cuentas diferentes, cada una con su espacio personalizado.

KitKat, es la versión 4.4 del sistema operativo Android, lanzada en octubre del 2013. En esta, la voz toma un papel aún más importante, el usuario tiene la posibilidad de realizar acciones sin tocar la pantalla, esto, mediante “Ok Google”, a través de esto se puede iniciar una búsqueda o enviar un mensaje de texto. De igual forma, se presenta con un diseño que permite ver solo lo que el usuario este realizando y oculta todo lo demás.

La versión 5.0, lanzada en noviembre de 2014, denominada Lollipop, incorpora una apariencia basada en Material design, mejorando considerablemente el diseño y la navegación en el dispositivo. Esta versión permite al usuario visualizar las notificaciones en la pantalla bloqueada, al igual que le permite desplazarse sin interrupciones del teléfono a cualquier otro dispositivo Android como reloj, Tablet o TV.

Marshmallow, lanzada en octubre de 2015, es la versión 6.0 de Android, que incorpora Now on Tap que permite al usuario obtener asistencia sin interrumpir lo que está haciendo, solo presionando en botón Inicio. Esta versión le da el control al usuario para definir qué datos quiere compartir con las apps y cuando, al igual que le permite desactivar permisos en cualquier momento. Marshmallow optimiza la duración de la batería mediante varias funciones.

La última versión del sistema operativo Android se denomina Nougat y fue lanzada en agosto de 2016. Una de las características más relevantes que incluye esta versión es la denominada multi ventana, que permite usar dos aplicaciones a la vez con la pantalla dividida.

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MATERIAL DESIGN

Material Design es una de las novedades de Android Lollipop, que se ha convertido en el tema por defecto de Google. “El propósito es crear directrices (en términos de diseño) para las aplicaciones, independiente de la plataforma (Smartphone, tableta, sitio web…). Esto permite unificar la experiencia de usuario en todas las plataformas más utilizadas.” 1

Es una normativa o por llamarlo de otra manera, un lenguaje visual que sintetiza los principios clásicos del buen diseño con la innovación de la ciencia y tecnología. Esta normativa se enfoca en la visualización del sistema operativo Android o en cualquier plataforma. Material Design se basa en objetos materiales, piezas colocadas en un lugar y con un movimiento determinado. En este diseño, aspectos como la profundidad, los bordes, las sombras, las superficies y los colores juegan un papel de gran importancia.

Material Design provee un diseño con algunas características relevantes como tipografía clara, casillas ordenadas, colores e imágenes llamativos con el fin de obtener orden y jerarquía. Posee un entorno tridimensional que contiene luz, objetos y sombras. La dimensión de luz y sombras proveen al diseño sensación de jerarquía, proporcionando una iluminación realista se darían indicios de cómo se comportará un elemento y en qué nivel se encuentra.

Otro de los elementos claves del Material Design, es el movimiento, además de ser un factor llamativo, construye las relaciones espaciales, la funcionalidad e intenciones del sistema. Por ejemplo las transiciones pueden guiar la atención del usuario a través de varios pasos en un proceso, evitando confusión cuando los elementos cambien de posición.

Ahora bien, en el Material Design los objetos poseen algunas características inmutables y comportamientos inherentes entre ellas las siguientes:

- Solido

- Ocupa puntos únicos en el espacio

- Impenetrable

- Cambios en el tamaño solo a lo largo de plano

- Indeformable

- Puede unirse a otro objeto o material

- Se puede separar de otro objeto o material

- Puede crearse o destruirse

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- Puede moverse a lo largo de cualquier eje

Algunas de las ventajas que se pueden mencionar del material design son las siguientes:

- El arreglo tridimensional (luz, objetos y sombra) se adapta a todo tipo de aplicaciones.

- Existen reglas definidas y documentación detallada de su implementación.

- Facilita su implementación en diferentes plataformas.

- Es posible la inclusión de animaciones sin necesidad de incluir características o complementos adicionales.

Algunas de las desventajas que se pueden mencionar del Material Design son las siguientes:

- El proceso creativo puede ocupar más tiempo al tener que pensar en animaciones y decoraciones en el desarrollo de las aplicaciones.

- El diseño siempre estará enmarcado al estándar de Google.

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HISTORIA DEL MATERIAL DESIGN

El material design es un concepto desarrollado por Google y presentado por en la conferencia Google I/O en junio de 2014. El encargado de crear Material Design fue el máximo

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