Requerimientos para el análisis del diseño orientado a objetos
Enviado por Helena • 11 de Abril de 2018 • 632 Palabras (3 Páginas) • 358 Visitas
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Clave de Requerimiento
Nombre del Requerimiento
Tipo de Requerimiento
Descripción del requerimiento
App_001
Aplicación Padre
Funcional
Aplicación para que el padre monitoree las actividades de su hijo, así como su cumplimiento.
App_002
Aplicación Niño
Funcional
Aplicación que agenda las actividades y alerta sobre la realización de una tarea, teniendo como incentivo un juego virtual.
User_001
Perfil Padre
Funcional
Perfil del padre que guarda información sobre los perfiles de los niños agregados y almacena la información en una nube.
User_002
Perfil Niño
Funcional
Perfil del niño al que se le notificaran las tareas a realizar
RR001
Agendar Actividad
Funcional
En ambas aplicaciones se pueden agregar tareas programadas.
RR002
Juego incentivo
Funcional
Juego incentivo al completar un día de actividades desarrollado bajo la plataforma ROBLOX
RR003
Reportes
Funcional
Lista de actividades que cada niño ha realizado.
Requerimientos del sistema
Requerimientos de Software y Hardware para ambas aplicaciones
Sistema Operativo
Android 4.2 o sup., IOS 7.
Memoria RAM
4 GB RAM / En los casos que aplique.
Almacenamiento
Para óptimos resultados. 16 Gb
Pantalla
Para óptimos resultados
Tabletas: 7” o más.
Celulares: 5”.
Procesador
A3, procesador Snapdragon 801 de cuatro núcleos a 2.5 GHz
Conectividad
Acceso a 3G o Wifi
Restricciones
Clave
Restricción
RT001
No compatibilidad de aplicación para Tienda Windows
RT002
El usuario general no podrá eliminar tareas.
RT003
La información de respaldo en la cuenta Dropbox debe ser encriptada.
RT004
Las cuentas de usuario no deberán ser asociadas a perfiles de redes sociales (Facebook, +Google, etc.)
Conclusión
El dejar plasmados los requerimientos, habiéndolos documentado debidamente son de suma importancia tanto para el cliente como para los desarrolladores pues son la evidencia de la propia necesidad, además de que proporcionan un argumento para la generación de procedimientos estructurados, generación de tiempos de trabajo y las restricciones o limitaciones con las que se debe trabajar. Implica desarrollar de manera profesional cualquier proyecto.
Bibliografía
Bustos, G. (s.f.). Escuela de Ingeniería Industrial. Obtenido de http://eii.ucv.cl/pers/gbustos/PDF/Clasifica.PDF
Pleeger, S. L. (2002). Ingeniería de software. Teoría y práctica. Buenos Aires: Pearson Educacion.
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