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Como perciben la realidad social los gamer y cómo los videojuegos influye en su vida cotidiana (jóvenes de entre 18 y 20 años, en el estado de tabasco)

Enviado por   •  4 de Marzo de 2018  •  8.658 Palabras (35 Páginas)  •  519 Visitas

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Según Berger y Luckmann realidad “es la cualidad propia de los fenómenos que reconocemos como independientes de nuestra propia volición”. (L.Berger & Luckmann, 2006)

Con estas definiciones de los autores platón, Aristóteles, Immanuel Kant, Jacques etc. lacan tenemos una definición propia sobre la realidad claro sin olvidar que cada concepto de realidad que nos dieron estos filósofos son distintas pues el tiempo de cada uno en el que vivieron fueron distintos al igual que hay q tomar en cuenta el contexto de cada uno pero que al final lo q están describiendo es la realidad.

¿Qué entendemos por realidad social?

Continuemos con la definición de otro término que utilizaremos que es el de realidad social este término es muy especial pues si tienen sus diferencias bien remarcadas en cuanto al termino de realidad.

Una definición no muy complicada que nos ofrece el sitio web que es Wikipedia nos dice que “La Realidad Social es distinta de la cognitiva biológica o individual, y consiste en las tendencias socialmente aceptadas en una comunidad. Algunos estudiosos creen que la realidad social puede ser establecida separadamente de la de cualquier individuo de la ecología circundante (a diferencia de las opiniones de la psicología perceptiva, incluyendo las de R. L. GALVÁN, y las teorías económicas más ecológicas).

El constructo "realidad social" es una herramienta analítica que nos sirve para referir a todo aquello que "es" en términos sociales; obviamente las subjetividades aisladas no existen y, en cambio, sí, las intersubjetividades que se realizan por la comunicación y con referencia a signos y a símbolos. La realidad social comprende al conjunto de formas de organización social y estructuras sociales, cuya percepción sólo es posible por intermediación de múltiples abstracciones. Esto no invalida su existencia real porque, como en todas las ciencias, es la única forma de comprender, de conocer, de reflexionar. Las relaciones económicas, las fuerzas productivas, la fuerza de trabajo, la conciencia sociopolítica, los medios para producir, los procesos, de circulación, distribución, producción y consumo, etc., etc., constituyen la realidad social.” (Wilipedia, 2014)

Otro termino de realidad social más simple es el que se presenta “Es posible distinguir entre diferentes tipos de realidades ya que, ante la amplitud del concepto, se suelen circunscribir los hechos a ciertos sectores o considerarlos de formas particulares para realizar un recorte. En este sentido, puede decirse que la realidad social es una construcción simbólica desarrollada por una sociedad determinada”. (WordPress).

¿Qué es vida cotidiana?

Ya tenemos 2 términos ahora pasaremos al siguiente que es la definición de vida cotidiana. Tan solo presentare una sola definición de vida cotidiana por cuestiones de tiempo y que es un concepto propuesto por Berger y Luckman que para mi punto de vista es uno de los más acertados.

“La vida cotidiana se presenta como una realidad interpretada por los hombres y que para ellos tiene el significado subjetivo de un mundo coherente.

El mundo de la vida cotidiana se origina en los pensamientos y acciones de los miembros ordinarios de una sociedad y está sustentado como real por éstos.

El mundo de la vida cotidiana no solo se da por establecido como una realidad por los miembros ordinarios de la sociedad en el comportamiento subjetivamente significativo de sus vidas. Es un mundo que se origina en sus pensamientos y acciones, y que está sustentado como real por estos.

El mundo consiste en realidades múltiples y la vida cotidiana es la realidad por excelencia.

La realidad de la vida cotidiana es aprehendida como ordenada, se presenta ya objetivada, o sea, constituida por un orden de objetos que han sido designados como objetos antes que yo apareciera en escena. El lenguaje es el que marca las coordenadas de la vida en sociedad y llena esa vida de objetos significativos.

La realidad de la vida cotidiana es un mundo intersubjetivo. La actitud natural es la de la conciencia del sentido común, precisamente porque se refiere a un mundo que es común a muchos hombres.

La realidad de la vida cotidiana abarca dos tipos de sectores:

— unos se aprehenden por rutina,

— otros se presentan problemáticos.

Las otras realidades aparecen como zonas limitadas de significado, enclavadas dentro de la suprema realidad caracterizada por significados y modos de experiencias circunscritos.

El mundo de la vida cotidiana se estructura en:

a) el espacio

b) el tiempo: propiedad intrínseca de la conciencia.

La realidad de la vida cotidiana se me presenta además como un mundo intersubjetivo, un mundo que comparto con otros. Esta intersubjetividad establece una señalada diferencia entre la vida cotidiana y otras realidades de las que tengo conciencia.” (L.Berger & Luckmann, Los fundamentos del conocimiento en la vida cotidiana, 2006).

GAMERS

Para que este proyecto pudiera buscar la comprensión de la realidad de los gamers tenemos que definir primero el término de “gamers”. Muchas personas fuera del contexto de los videojuegos piensan que son individuos adictos a los mismos videojuegos, pero en realidad son adictos o han hecho que estos “juegos” se volvieran parte de su vida cotidiana, parte de las actividades de su vida cotidiana.

Según (Manuel60, 2009) en su blog define que los gamer son personas que tienen una gran pasión hacia los videojuegos, que sus intereses están en completar el juego con los mayores puntajes, conseguir la gran mayoría de los logros y objetos que se puedan generar en el mismo videojuego pero sin olvidar una las grandes características de los juegos la diversión.

La Wikipedia nos ofrece otro termino de gamer pero que no se aleja del primero que mostré: “Un jugador de videojuegos es toda persona que juegue a un videojuego. A los jugadores que se caracterizan por dedicarse con gran pasión e interés a los juegos en general, sean videojuegos o no, se les designa en español como «jugones», aunque en función del tipo de juego se les puede llamar con términos más característicos y propios. Por ejemplo, a los jugadores que se apasionan por

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