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HABLAR SOBRE OLIGOPOLIO

Enviado por   •  14 de Febrero de 2018  •  978 Palabras (4 Páginas)  •  332 Visitas

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Clave de modelo para Bertrand, cada empresa debía elegir su precio suponiendo que el de la rival queda fijo.

Como el modelo es simétrico, la opción de vender a un precio más bajo que el de la competencia será la estrategia que elijan ambas empresas, esto provocaría una guerra de precios con cada empresa buscando la captura de toda la demanda proponiendo un precio ligeramente más bajo que el del otro, evidentemente, ninguno iría a proponer precios más bajos al costo unitario, pues se produciría a pérdida. A más de que se llegue a una solución paradójica pues en cualquier situación por fuera del monopolio estricto el único equilibrio posible es el de competencia perfecta.

En resumen, la manera de competir en el mercado según Bertrand es introduciendo productos de buena calidad a bajos costos donde el consumidor tenga accesibilidad y a la vez sea competente en momentos de que otro aparezca en plan de conquista. Generalmente las empresas buscaran estrategias para contra restar u opacar el producto de mayor popularidad.

EL EQUILIBRIO DE NASH Y EL DILEMA DE PRISIONERO:

Este concepto se estudia, generalmente, dentro de la teoría de juegos que a su vez hace parte del análisis de competencia y estrategia en economía y en negociación. En un juego se alcanza el equilibrio de Nash cuando cada jugador busca la mejor estrategia para objetar una excelente ganancia, dada la estrategia de los otros; el dilema del prisionero, es un juego en el que los jugadores deciden, incentivados entre varias opciones, su beneficio personal o el perjuicio al otro, obteniendo un resultado peor que en la alternativa.

Este también es conocido como el equilibrio no cooperativo, es el resultado del juego cuando cada jugador elige la acción que aumenta su pago, tomando como dadas las decisiones de los otros jugadores, y sin tener en cuenta los efectos que su decisión pueda tener en los pagos de los demás.

Este juego que está basado en dos supuestos: (1) Cada jugador tiene incentivos para elegir una alternativa que le beneficie a él, pero que perjudica al contrario. (2) Cuando ambos jugadores actúan de este modo, acaban en una situación peor que si hubieran decidido alternativas diferentes.

Hay que tener en cuenta, para entender su funcionamiento, que se trata de un juego de turno estrictamente simultáneo cada jugador juega sin haber podido observar la jugada del otro, que se juega una sola vez, con información completa y simétrica para ambos jugadores, sin comunicación posible entre ellos y sin que se puedan establecer acuerdos previos ni prever castigos ulteriores

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