Una niña está jugando con un cochecito y, haciéndolo rodar, ha ido a parar debajo de un mueble al que no tiene acceso ni con las manos ni con los pies.
Enviado por mondoro • 13 de Junio de 2018 • 2.603 Palabras (11 Páginas) • 365 Visitas
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Habilidad cognitiva
Razonamiento
Nombre del recurso
PLANETA ANIMADO. Sección: Medio Juego: Contenedores de reciclaje
Enlace Web
http://goo.gl/5XHz4t
Descripción del recurso
Planeta animado está subdividido en varios apartados, el apartado seleccionado para trabajar la habilidad cognitiva del razonamiento es la de MEDIO.
Desde que los niños y las niñas son pequeños debemos trabajar para que interioricen la importancia de reciclar. En esta actividad tendrán que arrastrar los residuos al contenedor correspondiente.
Justificación
Deben realizar primero una clasificación mental del tipo de residuo que se le presenta: orgánico, papel, plástico o vidrio y relacionarlo a su vez con el tipo de contenedor en el que corresponde depositarlo.
Edad
4 años
Habilidad cognitiva
Lenguaje
Nombre del recurso
LAS VOCALES
Enlace Web
http://goo.gl/70SGyr
Descripción del recurso
Este recurso nos ofrece varias posibilidades de juego para aprender las primeras letras, y dar los primeros pasos en la lectoescritura, principalmente las vocales.
Los juegos propuestos son: relacionar los sonidos de las letras con las imágenes que se proponen, pintando un lienzo seleccionando un color en función de la vocal que corresponde, discriminando si en las palabras aparece la vocal propuesta, etc.
Justificación
Utilizamos los sentidos para interiorizar las primeras vocales: vista, para observar la grafía de las mismas, su forma, las palabras en las que podemos encontrarlas y combinamos la vista con el oído, para identificar su sonido, por ejemplo a través de onomatopeyas y de las propias palabras.
Edad
A partir de 3 años
Habilidad cognitiva
Creatividad
Nombre del recurso
COLOREA Y DIBUJA
Enlace Web
http://goo.gl/Js4r9p
Descripción del recurso
Colorea y dibuja es un recurso de la Junta de Castilla y León que permite dibujar en el ordenador de manera libre sobre un lienzo en blanco.
También ofrece la posibilidad de pintar libremente plantillas prediseñadas. Por último ofrece la opción de imprimir el resultado de las creaciones.
Justificación
Con esta herramienta desarrollan la creatividad gracias a la opción lienzo en blanco, donde pueden dar rienda suelta a su imaginación intercambiando formas, colores y tipos de trazos a la hora de hacer sus creaciones con total libertad, pero también en la opción de dibujo prediseñado, ya que los niños son los que reflejan a través de los colores cómo perciben y ven el mundo a través de sus ojos.
Edad
A partir de 3 años
Habilidad cognitiva
Reflexión
Nombre del recurso
CUERDAS
Enlace Web
http://goo.gl/6z6pPT
Descripción del recurso
“Cuerdas” es un cortometraje de animado escrito y editado por Pedro Solís García que fue Premio Goya 2014 al Mejor Cortometraje de Animación. La ternura, la amistad, la inocencia, la tolerancia o la generosidad son algunos de los valores tratados.
Justificación
Este cortometraje nos ayuda tanto a niños y niñas como a personas adultas a pensar sobre diversos valores. Los niños y niñas pueden verse reflejados en los personajes, desarrollando así en parte la empatía, y llevándoles a reflexionar sobre valores como la igualdad, la amistad, e incluso la pérdida de un ser querido. Esta actividad es ideal para verla en el aula y después reflexionar en conjunto toda la clase. Una herramienta muy útil también para trabajar las emociones a través del pensamiento.
Edad
A partir de 6 años
Habilidad cognitiva
Orientación espacio temporal
Nombre del recurso
EL RELOJ
Enlace Web
http://goo.gl/LBWSRs
Descripción del recurso
Este recurso nos ayuda a hacer un repaso por nuestras rutinas diarias a través del reloj. Descubrimos las horas, qué hacemos a lo largo del día y en qué momento y orden. También nos enseña el funcionamiento del reloj (esta opción sería para una edad más avanzada)
Justificación
La orientación espacio temporal es una habilidad que les cuesta mucho adquirir a los niños y a las niñas. Con este juego ayudamos primero a interpretar las horas del reloj, y a relacionar cada hora del día con cada momento del día. Asociando las rutinas habituales como el sueño, el desayuno, la hora de ir a la escuela hilándolo con cadenas lógicas de sucesos.
Edad
A partir de 5 años
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ACTIVIDAD 3. En el tema se trata las alteraciones en el desarrollo cognitivo orientándolo hacia discapacidad, déficit o retraso. Pero también existe el caso contrario,
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