El juego consiste en diferenciar los alimentos saludables de los no saludables para aplicarlos en la vida diaria
Enviado por Vicky Espin • 28 de Mayo de 2022 • Apuntes • 485 Palabras (2 Páginas) • 384 Visitas
Materia: Ciencias Naturales Profesor:
| Fecha: 22/09/2020
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Dinámica El juego consiste en diferenciar los alimentos saludables de los no saludables para aplicarlos en la vida diaria, el alumno que alcance este objetivo en el menor tiempo será el ganador. El premio consistirá en canjear los puntos obtenidos por un incentivo (elegir una película para visualizar al finalizar la semana). El juego se dará en cuatro niveles y se jugará de forma individual: Nivel 1:
Nivel 2:
NIVEL 3:
NIVEL 4:
Al final el estudiante con mayor puntaje es el ganador. | Componentes
| Objetivo Diferenciar los alimentos saludables de los no saludables para aplicarlos en la vida diaria. | Estética Cada alumno tendrá una fruta de su preferencia que permita autonomía. En la actividad se utilizarán computadores o dispositivos móviles de los estudiantes para acceso a las herramientas informáticas. | Perfil de jugadores Son estudiantes de Segundo Año de Educación General Básica, en un rango de 6 a 7 años. Les gusta los juegos interactivos. Les gusta visualizar videos, cuentos, canciones. No les gusta repetir textos de manera mecánica. Siguen instrucciones del docente. Esperan que la clase sea divertida, dinámica, de fácil comprensión, gráfica. |
Mecánica
| Comportamientos esperados Razonamiento Indagación Trabajo en equipo Aplicación en la vida diaria.
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Gestión (Seguimiento y monitoreo) Para la gestión de la gamificación se usarán:
Para el monitoreo, el docente elaborará una matriz por estudiante para contabilizar los puntos asignados y las actividades cumplidas de manera satisfactoria. | Riesgos potenciales Alumnos sin Acceso a Internet (se compartirá los recursos e instrucciones por whatsapp) Identificación incorrecta de los tipos de alimentos. |
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