Metodo para la solucion de problemas
Enviado por Jerry • 7 de Marzo de 2018 • 1.731 Palabras (7 Páginas) • 286 Visitas
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LA RECOPILACIÓN DE LA INFORMACIÓN NECESARIA
Una vez que se identifique el problema y se definen apropiadamente las necesidades, entonces comienza a recopilar información y datos necesarios para resolverlo, podrían ser patentes, resultados de encuestas de opinión experimentos de laboratorio u otros diversos tipos de información. En esta parte es cuando el ingeniero hace una investigación bibliográfica para determinar lo que otros han aprendido acerca de problemas relacionados. Por ultimo existe un listado muy bueno en detalle legal, los cuales pueden encontrar en las patentes de estados unidos.
LA BÚSQUEDA DE SOLUCIONES CREATIVAS
Después de tener información necesaria se puede empezar a buscar soluciones creativas, existen varios tipos de métodos a que ayudar a grupos o personas a producir ideas originales, estas están diseñadas para capacitar el grupo con el fin de vencer obstáculos para el pensamiento creativo
Lluvia de ideas: una sesión de lluvia de ideas consiste en que 6 o 12 personas introducen de manera espontánea ideas diseñadas para resolver un problema específico no se permite juzgar ninguna idea y se debe incluir ideas de personas con poca experiencia.
Lista de revisión: la lista de revisión alienta al usuario a examinar diferentes puntos áreas y posibilidades de diseño ejemplo. Como podría usarse para otros fines, como podría modificarse, como podría hacerse más pequeño, etcétera
Lista de atributos: con esta técnica se aíslan y se listan todas las características o atributos principales de un producto un objeto o una idea, después se listan todas las ideas sin importar que tan poco realistas pueden ser o imprácticas sean. Se evalúan cada una de ellas sacando a la luz las posibles mejoras que pueden hacerse en el diseño del producto del sistema
Técnica de la relación forzada: la técnica obliga a una relación entre dos o más ideas que normalmente no tienen ninguna relación para iniciar con el proceso de generación de ideas, consiste en seleccionar un elemento fijo en la relación forzada, siendo este el dispositivo que va a diseñarse, enseguida se escoge otro elemento de forma aleatoria se establece entonces una relación que no es natural entre el elemento fijo y el elemento escogido, probablemente de esto se realicen nuevas ideas.
El análisis morfológico: consiste en definir primero el problema en términos de sus dimensiones o parámetros e imaginar un modelo que permita visualizar todas las soluciones posibles, para una solución con solo dos parámetros
El paso de las ideas a los diseños preliminares(incluyendo el modelado):en este paso el ingeniero está listo para moverse de las ideas a los diseños preliminares , se trata de el punto central del proceso de diseño y es la fase que depende más de la experiencia y del juicio de la ingeniería, aquí se descartan ideas impracticables y se moldean y se modifican las ideas prometedoras para formar un anteproyecto y diseños factibles.
La evaluación y selección de la solución preferente: dependiendo de la naturaleza del problema que se va a resolver la evaluación puede basarse en varios factores, la seguridad. el costo, la confiabilidad y la aceptación del consumidor son con frecuencia de importancia capital. El esquema de optimización puede hacerse muy difícil si se tiene una interface hombre – máquina, pues es difícil encontrar dos seres con las mismas capacidades fisiológicas o anatómicas esto hace que el diseño sea difícil de cuantificar. Por más de 50 años los ingenieros han usado el análisis económico para desarrollar herramientas para la toma de decisiones como determinar la factibilidad del proyecto o comparar diseños alternativos.
La preparación de informes, anteproyectos y especificaciones: después de tener el mejor diseño debe comunicarse a quienes deben aprobarlo, apoyarlo y traducirlo a la realidad, generalmente los informes de ingeniería se destinan a un cliente o a un supervisor
Implementación y diseño: cuando se ha terminado el anteproyecto las especificaciones y los informes de ingeniería se termina el proceso de diseño, sin embargo la parte final es la implementación el proceso de construir un dispositivo físico o un producto o sistema .los ingenieros deben de supervisar la construcción de los proyectos.
Para el ingeniero de diseño es la parte más satisfactorias de todas. No obstante esta debe protegerse de una explotación por otros. Esto puede lograrse mediante una obtención de una patente. La patente de un invento concede un derecho de propiedad por parte del gobierno inventor o a sus herederos excluye a otros para hacer, usar o vender el invento en estados unidos los patentes se gestionan en la oficina de patentes y marcas registradas.
En la capacidad de un ingeniero krick (2000) afirma que.
Da el papel de solucionador de problemas al Ingeniero, pero no se refiere a usar sus brazos y piernas como herramientas para construir la solución, sino que lo define como una persona que realiza la mayor parte de la resolución del problema con conceptos y planes estratégicos para la creación.
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