Dinamicas grupales.
Enviado por tomas • 23 de Noviembre de 2017 • 1.254 Palabras (6 Páginas) • 447 Visitas
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El expectante que haya acertado comenzará la siguiente ronda. De no haber un acierto, el dueño de la prenda o accesorio irá por ella y deberá comenzar la siguiente ronda.
objetivo: Afianzar lazos, fomentar el conocimiento de los miembros, permitiendo una instancia recreativa y entretenida
Espacio: intramuros – Extramuros
participantes, Edad: 10 o más participantes, adolescentes, jóvenes y/o adultos.
Materiales: un recipiente de tamaño donde caigan todos los elementos
Duración: 20-40 minutos
Variables: - si queremos ganar tiempo o si es un grupo conflictivo y de malas relaciones interpersonales podemos no enumerar a los miembros y dejar que se ubiquen libremente.
- el participante que comience la siguiente ronda es el segundo en no acertar con la imitación
5)
Nombre: Imagen fugaz
Descripción: El juego consiste en la visualización de una imagen proyectada en la sala, donde un grupo escogido deberá comentar la imagen que sólo uno podrá ver y el último deberá exponer al grupo curso.
Para esto el animador escogerá a 5 niños, los que deberán salir de la sala. Luego se le indicará al resto de los participantes que deben poner atención a la actuación de los participantes seleccionados para el experimento mientras dibujan “X” o “O” en una hoja entregada con anterioridad donde verán impreso 5 divertidas animaciones, aprobando o desaprobando la participación de los expositores (esto para mantener su atención).La imagen la verá el grupo en su totalidad y sólo por un instante, al momento de ingresar, el primero de los niños seleccionados, que se encuentran fuera de la sala. La imagen dejará de ser proyectada se permite ingresar a uno de los participantes que afuera esperan, y el primer niño le describirá al oído la imagen vista, con sus manos en los brazos de su sucesor, a continuación entrará el tercer participante, donde el segundo le transmitirá la información, de la misma manera que él escuchó, luego entrará el cuarto participante el que será informado sobre la imagen por el tercero, de la misma manera que le fue dicho (al oído y tomando suavemente sus brazos). El quinto participante, luego de haber escuchado a su compañero que le antecedía expondrá al grupo completo la imagen que él se imagina desde la información trasmitida.
A continuación, contarán la foto que se imaginan los participantes que trasmitieron la información por orden inverso (4,3 y 2). Una vez comentada la imagen se volverá a proyectar y se observará la correlación que tienen las imaginadas por los participantes.
objetivo: entregar Herramientas de comunicación a los participantes, reforzar lazos interpersonales, otorgar sensación de integración, seguridad y afectividad en los participantes.
Espacio: intramuros
participantes, Edad: niños de 5-8 años. Minimo 10 participantes
Materiales: Proyector, una imagen entretenida, dinámica y variada. Y una hoja para cada participante con 5 divertidas animaciones.
Duración: 10-20 minutos
Variables: -Se puede finalizar la dinámica con un breve discurso motivador y/ un cortometraje acorde.
-Si no tenemos proyector
6)
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7)
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9)
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10)
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12)
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