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CAPÍTULO 1 CREACIÓN DEL DISEÑO DE SONIDO TEP

Enviado por   •  25 de Diciembre de 2017  •  8.737 Palabras (35 Páginas)  •  345 Visitas

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Ambos personajes y objetos están relacionados con los verbos de acción, que crean un contexto emocional de la escena. Encuentra movimiento, direccionalidad, y los momentos de impacto. Sonido cualidades que podrían acentúan cada uno de los verbos en la escena anterior podría ser delicada puntillas tap-tap-tapping, embestidas-atacante, explosivo, cada vez más cerca; y "espásticamente aletear arrítmico Información entornos de soplido por el medio ambiente aparece por primera vez en los encabezados de escena que son tan breves como sea posible para ayudar al jefe de producción hacer la ruptura, y que denotan tres elementos: exterior o INTERI O, ubicación (con un período de quizás histórico y TlEMPO dEL DÍA. a continuación, por lo general hay una cantidad modesta de detalle que se da en el primer párrafo de la descripción de la escena, aparece algo como esto NOCHE EXT cAMPO dE MAÍZ las filas de tallos de maíz se bañan inmóvil bajo la luna. en el centro del campo, un solo tallo comienza a temblar lentamente al principio y luego poseído por una energía nerviosa que Epreads por contagio para sus vecinos Parte de su trabajo será crear la realidad de estos lugares y momentos explícitos, pero por ahora usted debe buscar el subtexto que estos entornos pueden prestar a el desarrollo de la historia y los personajes la escena anterior podría pertenecer a una película de terror o la comedia, y puede mezclar los géneros para tener un impacto aún mayor en el momento de la tensión y el punto de inflexión en la narrativa. Vamos a suponer que se trata de una película de terror puro, introduciendo desde el comienzo de la secuencia de comandos (con un título apropiado una fuerza malévola sobrenatural Las palabras "noche", "sin movimiento", y "luz de luna" nos dice esto sería un lugar tranquilo, pero lo que podría ser el tipo de silencio que contrastaría bien con la primera ruptura del silencio por el roce de la caña de maíz? Para oír mejor el tallo de maíz de agitación, que será una mezcla aleatoria de bastante altas frecuencias, el fondo de contraste "silencio" podría ser un solo croar de la rana en un registro inferior con una periodicidad definida

CAPÍTULO 2 CREATIVIDAD ampliando toda la práctica en la formación y conocimientos tecnológicos en el mundo no son suficientes para diseñar una banda sonora interesante. Este capítulo presenta una fuente inagotable de consejos, herramientas y viajes interiores para ayudarle a obtener acceso a sus propias fuentes de inspiración. El hemisferio derecho del cerebro se asocia generalmente con capacidades intuitivas, no verbales, y se estimula a través de diversos ejercicios de todo el libro, en última instancia, la integración con la izquierda hemisph lógica orientada a crear una aplicación COM completa de la tarea. Algunos ejemplos de cómo podemos estimular nuestra creatividad; El uso de la imaginación guiada, los sonidos pueden provenir de nuestra propia mente, que une a la imagen filmada. Sonidos de animales n se convierten en elementos arquetípicos potentes transmitir mensajes sutiles o intensc cuando se disocian de su fuente original. La interacción de los ojos con los oídos sigue un proceso fisiológico que puede convertirse en un juego jugado conscientemente, lo que resulta en una nueva perspectiva sobre la historia y la escena. El intercambio de sonidos, experimentando con nuevas combinaciones y la improvisación, a menudo descubren muy gratificantes resultados mediante el uso de su propio cuerpo y el medio ambiente como grandes instrumentos musicales, inventando sonidos originales de la película puede convertirse en una experiencia única, mágica. El dominio de los aspectos técnicos y teóricos es de suma importancia para la plena realización del diseño de sonido, pero lo que le permitirá verdaderamente snar como profesional es el nivel de creatividad que puede traer. Por supuesto, hay que talento innato, que cada uno de nosotros lleva y nos ha atraído a hacer sonidos en el primer lugar. Hay, sin embargo, los enfoques específicos que pueden maximizar nuestra creatividad, el principio de saturar a sí mismo con todos los elementos del proyecto (guión, imagen, pistas de guía, las indicaciones del director, la investigación, etc,) permite un proceso interno para ser instigado. En el acto de creación por Arthur 53

DISEÑO DE SONIDO Sonnenschein Koestler el camino de la creatividad en la ciencia se traza un arte, que define claramente cómo la absorción lógica puede facilitar aprovechar las conexiones impresionista, metafóricas. Esta exploración se produce cuando estamos en un estado mental que es de color ocre que nur beta normales de vigilia el estado de alerta de las ondas cerebrales. Puede ser un estado de ensueño o por la noche en Le hypnogogic estado justo antes de quedarse dormido o al despertar. Cuando se duerme hay una oportunidad de explorar todas las noches; si se mantiene un diario de sueños a un lado de su cama, esos fragmentos de las ideas que flotan o se aplican al trabajo al día siguiente puede convertirse en concreto estamos conectados a percibir los cambios en el mundo a través de todos nuestros sentidos. Si permanecemos en una cámara de aislamiento, a oscuras, un silencio absoluto inodoro, flotando en el agua a temperatura corporal, el único estímulo viene de dentro. Además de nuestros funciones fisiológicas como la respiración, los latidos del corazón, sistema digestivo, e incluso los sistemas más sutiles tales como el linfático y el líquido cefalorraquídeo, nuestros procesos mentales no sólo continúan operativo, pero generan imágenes internas y sensaciones imaginarias para compensar la falta de información externa y clange . Este fenómeno se puede aplicar al diseño de sonido si el direcuom para los procesos internos del pensamiento es guiado hy el propósito de contar historias. ¿Qué significa esto en la práctica? Sin una cámara de aislamiento disponibles, se pueden introducir estos estados alterados a través de la meditación, escuchar o crear sonidos repetitivos (mantras, tonificación, o concentrarse en formas geomerric (mandalas, yantras o en una pared blanca por un período prolongado. Para recibir algo de valor dentro de su trabajo de diseño de sonido, establecer la intención con una "sugerencia post-hipnótica" para lo que está buscando antes de entrar en estos lugares tranquilos. puede que no ocurra la primera o segunda tiine, o cada vez, sino por las unidades organizativas que lo hará eventuall entregarse a la potencia de su subconsci intencionalmente le recompensa con todo su potencial muy a menudo nos encontramos con el tiempo como nuestro enemigo a este potencial creativo, que necesita para cumplir con una fecha límite. la "página en blanco" puede ser muy aterrador y una excusa

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