APLICACIÓN MÓVIL DE CARTELERA INFORMATIVA PARA LA UNIVERSIDAD FERMÍN TORO
Enviado por Sara • 18 de Diciembre de 2018 • 4.937 Palabras (20 Páginas) • 344 Visitas
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Descriptores: Información, Aplicación, Móvil, Sistema operativo, Android, Java.
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INTRODUCCIÓN
El ser humano por naturaleza tiene la necesidad de permanecer informado, y ha encontrado desde tiempos muy remotos diferentes maneras para satisfacer esta necesidad. Una de las tantas invenciones creadas para solucionar este problema es la telefonía móvil que empieza a desarrollarse a finales de los años cuarenta en los Estados Unidos. Para ese entonces eran equipos de grandes proporciones lo que no los hacía portátiles, aunque causando un gran revuelo en el mundo, y convirtiéndose en la introducción al fenómeno global que vivimos hoy día. Con la evolución del mundo tecnológico a través de los años los avances en este campo fueron una revolución global, y hasta el presente los nuevos equipos no dejan de sorprender al público.
Venezuela ve la llegada de estos equipos a principios de la década de los noventas y con el pasar de los años se vuelve un mercado con grandes demandas de celulares; demanda que va creciendo año a año con avances cada vez más imponentes de telefonía móvil. En el último lustro las nuevas innovaciones del área han creado furor a nivel nacional, con el establecimiento de los teléfonos inteligentes o smartphones de marcas reconocidas mundialmente como Blackberry, Iphone y más recientemente los dispositivos operados con Android.
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En la actualidad el uso de teléfonos móviles inteligentes son de gran utilidad para estudiantes y profesionales debido a que una de las características principales es que les permiten llevar su vida al alcance de sus manos. Mantenerse informados, comunicarse, recibir correos, editar archivos, trabajar, y muchas otras son las facilidades que brindan estos fascinantes dispositivos al ser humano. A esta realidad no escapa la comunidad estudiantil de la Universidad Fermín Toro que a pesar de tener estos equipos móviles, en su mayoría no están informados en lo que sucede en su casa de estudios; información como fechas de inscripción, actividades, eventos y otros avisos, es lo que dejan de conocer los estudiantes debido a que no existe una manera rápida y portátil de mantenerse al tanto de todo lo ocurrido en la sede universitaria.
Debido a lo anteriormente expuesto se plantea el desarrollo de una aplicación móvil para los estudiantes de la Universidad Fermín Toro en donde podrán obtener información de: actividades y eventos, pago de cuotas, fechas de inscripción y anuncios importantes entre otras cosas; al alcance de sus manos, brindándole la facilidad de mantenerse al tanto en lo que ocurre en su día a día estudiantil. Esto promoverá el interés del estudiante en dichas actividades y aumentará la participación de estos en las mismas.
La finalidad de este trabajo es reducir, y eventualmente eliminar la desinformación y el desconocimiento del estudiantado respecto a todos los diferentes asuntos universitarios, debido a que en cuestión de segundos y en cualquier lugar que se encuentren tendrán a la mano la universidad, y esa facilidad y rapidez es uno de los beneficios resaltantes de este proyecto; especialmente en una sociedad creciente que se enfoca cada vez más en la comodidad y practicidad de las cosas para facilitarle la vida al ser humano.
Este sistema no es solo beneficioso para los alumnos sino también para la casa de estudios debido a que es una manera de mejorar la relación entre la universidad y el cuerpo estudiantil, creando un vínculo entre los mismos, y por consiguiente mejorando el ambiente universitario. Además es una ayuda de introducir la universidad a nuevas tecnologías y a ponerse a la par con otras instituciones avanzadas, dándole un mejor nombre y reconocimiento tanto nacional como internacionalmente. Se beneficia la universidad también porque podrá reducir la cantidad de información impresa ahorrando dinero y también haciendo aporte a la conservación ambiental, tema muy delicado en la actualidad.
Para lograr la meta de este proyecto principalmente se procede a recolectar toda la teoría y realizar toda la documentación necesaria para poder desarrollar la aplicación. Seguidamente, se identifican los objetivos del trabajo, los alcances y las limitaciones del mismo. Se definen las características del sistema, incluyendo su modo de funcionamiento y su diseño gráfico.
El objetivo principal del proyecto es el desarrollo de la aplicación móvil. Otras metas que se buscan alcanzar con la realización de este trabajo son proporcionar información relevante de la Universidad Fermín Toro a los estudiantes, fomentar el interés y aumentar la participación del cuerpo estudiantil en actividades y eventos de la universidad, facilitar la interrelación del estudiante con su casa de estudio.
Entre los alcances de este trabajo se puede contemplar que se desarrollará en Android, y por ser una aplicación móvil se podrá consultar en cualquier momento y lugar, lo que le brinda una característica de portabilidad. Es también de fácil acceso desde el punto de vista económico debido a que será una aplicación gratuita.
Como limitantes de la aplicación se plantea que solamente será desarrollada para Smartphones Táctiles, por lo que solo se podrá utilizar en estos equipos. Otra limitante que puede tener el sistema es que necesita una conexión a internet para mantenerse actualizado, en caso de no tener acceso a la red se podrá utilizar la aplicación pero no se recibirá la información más reciente.
Se hace un plan de trabajo para tener un esquema organizativo que ayudará al seguimiento y cumplimiento de las diferentes fases de desarrollo. Luego de aclarado lo mencionado anteriormente, se inicia el proceso de creación de la aplicación donde se irán programando los diferentes módulos y las diferentes secciones que incluirán toda la información universitaria a ser contenida, crear la interfaz de usuario y unificarlos para así darle vida al sistema. Una vez completada la aplicación se procederán a hacer pruebas para ver el comprobar el funcionamiento de la misma y solucionar en caso de ser necesario cualquier inconveniente que se presente.
El presente informe se estructurará de la siguiente manera: primeramente la introducción donde se comenzará describiendo el desarrollo y evolución de la telefonía móvil y el impacto de esta invención en la sociedad, luego se planteará la creación de una aplicación como solución al problema específico descrito,
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