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¿En qué se diferencia principalmente una imagen analógica de una imagen digital?

Enviado por   •  24 de Noviembre de 2017  •  1.078 Palabras (5 Páginas)  •  431 Visitas

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Resumen de algunas de las características de la imagen digital:

- Tiene mayor iconicidad una película de color, en 3D y con sonido.

- Mayor realismo.

- Capacidad de unir lo plástico con lo tecnológico.

- Es más fidedigna.

- Discreta.

- Necesita disponer de un referente, pero fija su atención en la imagen.

- Las imágenes cuentan la historia sin necesidad del sonido. Se centra en la narratividad.

Original y copia:

Llega la imagen digital y genera copias a partir de la original. Ese concepto de autoría de autenticidad pierde ese sentido que ha tenido la imagen desde su invención.

CRONOLOGÍA. EL ORIGEN DE LAS IMÁGENES AUDIOVISUALES:

La imagen tiene desde su origen un fin científico y técnico, no comunicativo. La imagen digital aparece en los años 60 del siglo pasado (XIX).

En un principio se utilizaba en el ejército (militar) para topografía, simulaciones de juegos y, especialmente, para defensa. Luego pasó a la aviación civil, pero aquí tuvo mayor importancia la imagen virtual, que pretendía generar espacios para luego reproducir una realidad. Surgió así lo que se conoce como “realidad virtual”.

Actualmente, la imagen digital (fuera de los medios comunicativos), es empleada en medicina donde se usa especialmente la imagen en 3D. Las imágenes no sólo sirven para comunicar, sino también para analizarlas, experimentar, e incluso torturar (como ocurre en la película La naranja mecánica, del director Stanley Kubrick), entre otros fines.

A su vez, los primeros laboratorios que comienzan a utilizar la imagen digital con medio artístico es en los laboratorios Bell, en manos del ingeniero Keneth Knowton. Además, es en los años noventa cuando aparece la “infografía”, gracias a los programas de Software. El diseñador era el que construía la imagen a partir de los datos aportados. Su principal función, por tanto, es reconstruir una imagen a partir de los datos aportados sobre un suceso. En general, incluye fotos, textos, etc. Son muy complejos y no tienen un fin comunicativo. Aquí el referente ya no se caracteriza por ser directo porque viene de una reconstrucción realizada por los datos.

Más tarde, aparece el Immersive Journalism, que lo que hace es que a partir de fotografías o datos aportados por testimonios, se reconstruye esa realidad con el objetivo de informar.

Ya en la Guerra del Golfo, el ejército americano empieza a realizar simulaciones, porque los periodistas no puedes participar en la guerra. Es en estos años cuando comienzan a surgir algunas de las películas que no son digitales por completo, sino que poseen algunos elementos digitales. Estas películas son Jurassic Park, Tron y Terminator, entre otras. Mientras, Pixar comienza a reconstruir un mundo animado completamente digital. El cine se convirtió así en un cine de atracciones y comenzaron a realizarse los primeros efectos digitales (en un principio en las cabeceras de televisión). Avatar se ha convertido así en referente de ese cine de atracciones.

Con el paso del tiempo, la imagen digital ha logrado que tanto el sonido como el video vayan sincronizados.

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