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PROYECTO FINAL FUNDAMENTOS DE HARDWARE IACC

Enviado por   •  27 de Diciembre de 2018  •  2.045 Palabras (9 Páginas)  •  782 Visitas

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CUADRO COMPARATIVO CARACTERÍSTICO ENTRE SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES

El siguiente cuadro comparativo fue realizado tomando en consideración los móviles topes de línea lanzados el año 2017, ya que, según cada especificación del fabricante el sistema operativo tendrá un comportamiento diferente.

SISTEMA OPERATIVO

WINDOWS PHONE

[pic 6]

IOS

[pic 7]

ANDROID[pic 8]

BASE DEL SISTEMA

Anteriormente llamado Windows Mobile es un sistema operativo móvil compacto desarrollado por Microsoft, y diseñado para su uso en teléfonos inteligentes.

Está basado en una variante del kernel de MAC OS X, además es el sistema operativo de dispositivos como iPad y tiene directa conexión con los Imac y Macbook.

Está basado en una versión modificada del kernel de Linux, y es el sistema operativo de Google, integrando los servicios como YouTube y Google Drive de forma nativa.

INTERFAZ DE USUARIO

Windows Phone tiene una interfaz de usuario llamada Modern UI. La pantalla de inicio se compone de mosaicos dinámicos que son enlaces a aplicaciones u objetos individuales Estos mosaicos actualizan frecuentemente manteniendo informado de cualquier cambio al usuario.

La pantalla principal es donde se ubican los iconos de las aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente. A Esta pantalla principal se le llama “SpringBoard” y es única de los dispositivos con IOS.

La interfaz de usuario depende de cada compañía fabricante del móvil, generalmente cuenta con un escritorio con iconos que se pueden posicionar a libre albedrio del usuario y con su caja de búsqueda en la parte superior es fácil encontrar las aplicaciones.

CONECTIVIDAD

GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, HSDPA, HSPA+, GPRS, UMTS y HSDPA+.

GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, HSDPA, HSPA+, GPRS, UMTS y HSDPA+.

GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, HSDPA, HSPA+, NFC y WiMAX, GPRS, UMTS y HSDPA+.

REQUISITOS HARWARE

(RECOMENDADOS)

Procesador Qualcomm Snapdragon S4 de Dual Core a 800 MHz o superior (hasta quad core) .Mínimo 512 MB de RAM para teléfonos WVGA; mínimo 1GB RAM para teléfonos 720p, WXGA y 2 GB RAM para teléfonos 1080p.Mínimo 4/8GB de memoria interna depende de lo que decida el fabricante soporte para tres botones. Hardware con soporte para DirectX. Pantalla multitáctil capacitiva (mínimo cuatro puntos)

Chip A8 con arquitectura de 64 bits que son desarrollados por Apple exclusivamente para IPhone. Soporte de pantalla para Resolución de 1334 x 750 pixeles a 326 ppi.

1.5 GHz o superior. 2 GB RAM. 3 GB de almacenamiento interno. 1280 x 800 píxeles o más en un dispositivo de 10 pulgadas

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SERVICIO WEBMAIL

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ANÁLISIS Y PROPUESTA SERVIDOR WEBMAIL

La importancia de tener un servidor de correo electrónico radica en facilitar un medio digital de contacto continuo con todo aquel que lo requiera. El correo en este proyecto es importante ya que es la forma más sencilla de compartir información con los demás colaboradores.

Tomando en consideración lo anteriormente expuesto es que recomiendo la instalación de un servicio Webmail basado en Windows Server y su aplicación Microsoft Exchange en la nube (Cloud Server) ya que su arquitectura simplificada, combina roles de buzón y de acceso de cliente, por lo que resulta mucho más fácil planear y escalar diferentes implementaciones.

La prevención de pérdida de datos (DLP) en Exchange Server incluye varios tipos predeterminados para proteger información confidencial. Además, la auditoría mejorada permite obtener informes más detallados y facilita la integración con herramientas de terceros (WIKIPEDIA, 2017). Exchange en su versión 2016 tiene un nuevo enfoque para los datos adjuntos (que elimina las complicaciones del control de versiones, entre otras mejoras), simplificando el trabajo de compartir documentos y archivos entre los colaboradores.

Exchange tiene las mejores experiencias con Outlook en teléfonos, tablets, equipos de escritorio y la web ya que es multiplataforma (incluso en SO móviles como Android e IOS ya que se puede descargar la aplicación Outlook desde iTunes y Google Play).

Mediante OWA (Outlook Web Access) podemos tener una experiencia similar a clientes de correos como Gmail, siendo mucho más fácil poder acceder desde cualquier dispositivo a nuestro correo y como es una solución basada en la nube, todos nuestros datos y adjuntos quedan resguardados directamente en el servidor local.[pic 9][pic 10]

[pic 11]

Imagen 2: Vista de OWA en Explorador de Internet

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DESARROLLO DE SOFTWARE PARA EL GOBIERNO

Para poder desarrollar una aplicación multiplataforma que almacene información en tiempo real de la variación climática a lo largo del país, debemos tomar en cuenta que los diferentes sistemas operativos se comportan debido a sus propias características. A continuación se expone una comparación entre los entornos de programación para cada uno de los sistemas operativos (SO).

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COMPORTAMIENTO DE CADA UNO DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS (SO) EN EL DESARROLLO DE SOFTWARE GUBERNAMENTAL

SISTEMA OPERATIVO

WINDOWS[pic 12]

MAC[pic 13]

LINUX[pic 14]

APLICACIONES PARA DESARROLLO DE SOFTWARE

(RECOMENDADAS)

Microsoft.Net soporta casi todos los

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