EL HOMBRE MOVIL Y BLACKBOARD
Enviado por Sandra75 • 24 de Enero de 2018 • 626 Palabras (3 Páginas) • 948 Visitas
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Objetivo: Entender los principales movimientos de aceleración y velocidad en los objetos.
Procedimiento: Descargar el programa, realizar y analizar lo que se pide
Resultados[c]:
PARTE 1:
Lo que puedo analizar a simple vista en las gráficas es lo siguiente:
Posición: dependiendo de que si el valor es negativo o positivo es como la parábola se abre, cuando es negativo abre hacia abajo, y cuando es positivo hacia arriba, hay un momento en donde la gráfica coincide con el punto de inicio es decir inicia como -4 y después de un tiempo vuelve a caer en -4. Cuando nuestro muñeco llega al límite de 10 o -10 el valor se vuelve una constante.
Velocidad: la gráfica se comporta como una pendiente, de forma descendente cuando el valor es positivo y de forma ascendente cuando es negativo, además de poder ver que en ambas cuando nuestro personaje llega a su límite de 10 o -10 la velocidad se transforma en cero y ese cero se vuelve constante.
Aceleración: de esta gráfica no hay mucho de qué hablar ya que es una constante sea negativa o positiva.
Con los valores que nos piden que manejos el hombre móvil hace un tiempo de 2.8 segundos al llegar al punto 7.125 positivo y 7.125 negativo, cuando termina su recorrido al punto -10 o 10 hace un tiempo de 5.7 segundos.
PARTE 2
Un automóvil parte del reposo y alcanza 16 m/s en 6 s, luego mantiene constante su velocidad durante 8 s, y después frena uniformemente hasta detenerse en un tiempo de 4s. A partir de esta información, sin hacer uso del simulador, realiza lo siguiente:
1-Calcula la aceleración en cada intervalo de tiempo.[d]
2-Determina la distancia total recorrida.[e]
3-Dibuja las gráficas de posición, de velocidad y de aceleración en función del tiempo.[f]
4-Obtén las pendientes y áreas en las gráficas anteriores, y compara los resultados con los obtenidos en los incisos a y b que fueron determinados empleando las ecuaciones de cinemática del movimiento horizontal uniforme.[g]
V = a * t
16 m / s = a * 6 s
a = 16 m / s / 6 s = 16 m / 6 s * s
16 m / 6 s^2 = 2,66666667 m / s^2
D = 1 /2 a * t^2
Distancia total recorrida en 14 s = 2,6666667 * 14^2 / 2 = 261,3333 m
Conclusión:
Ha sido divertido jugar con el hombre móvil, ver cómo es que la velocidad depende de la aceleración y darme cuenta que la velocidad no se mantiene en constante, aunque la aceleración no cambie.
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