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La Teoría de Juegos Resumen

Enviado por   •  19 de Noviembre de 2018  •  1.611 Palabras (7 Páginas)  •  261 Visitas

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En particular se supone que cada jugador conoce todo el conjunto de estrategias existentes no solo para él, sino también para sus rivales y cada jugador conoce los resultados de todas las combinaciones posibles de las estrategias.

Por otra parte en una gran variedad de juegos, el resultado es una variable aleatoria cuya repartición de probabilidades debe ser establecida para que pueda ser una posible solución para el juego

Con respecto a lo anterior se debe observar que las decisiones de los jugadores interdependientes no se tomen a la ligera y que los pagos resultantes de las decisiones elegidas dependan de las acciones emprendidas por los jugadores.

La interdependencia significa que puede ser inapropiado creer que los pagos están siendo generados por un proceso de probabilidad invariante que no es afectado por el curso de acción que uno escoja, en otras palabras la acción que emprende un jugador puede establecer los actos de otros jugadores o influir en la probabilidad de que se comporten en una forma particular. La potencialidad de posibles efectos de resultados es la que distingue la toma de decisiones en conflictos y la toma de decisiones en un medio inseguro.

La clase más sencilla de modelo de juego del adversario es en donde los resultados posibles son calificados en un orden opuesto por los jugadores. En esta clase el más común es el juego de suma constante, en el que la suma de las ganancias de los jugadores es igual, cualquiera que sea la distribución entre ellos.

En el oligopolio los resultados que obtiene cada empresa no solo dependen de su decisión, sino de las decisiones de los competidores. El problema que puede existir repercutirá desde la elección de la estrategia que decida el empresario y para esto se debe hacer un análisis tomando como referencia las técnicas que propone la teoría de juegos.

Por ejemplo supongamos dos empresas constituyen un oligopolio local en un sector de almacenes, cuando llega la época de las rebajas de enero, ambas empresas se acostumbran a realizar inversiones grandes en publicidad lo cual provoca altas perdidas y a su vez esto implica una perdida en todo el beneficio que puede tener la empresa.

El año siguiente las empresas con la experiencia obtenida deciden ponerse de acuerdo para no realizar publicidad, al cumplir el acuerdo mutuamente las dos empresas generan ganancias y beneficios. Sin embargo alguna de las dos puede preparar una campaña de publicidad en secreto y lanzarla en el último momento con la cual puede conseguir un mayor número de consumidores y en este caso sus beneficios y ganancias se elevarían más en comparación de su competencia.

En conclusión la teoría de juegos consiste en los razonamientos circulares, los cuales no pueden ser evitados al considerar cuestiones estratégicas, la intuición no educada no es muy fiable en situaciones estratégicas, razón por la que se debe entrenar para poder diseñar la mejor estrategia y al aplicarla de resultados óptimos.

Existen dos tipos de respuestas las cuales podemos clasificarlas como las de tipo educativo, en la cual los jugadores suponen que tienen al equilibrio como resultado de razonar cuidadosamente y la segunda de tipo de respuestas estas se enfocan más al equilibrio que se puede llegar a conseguir ya que los jugadores ajustan su conducta por tanteo cuando juegan y se repiten los patrones por largos periodos de tiempo.

A través de la teoría de juegos, explica que en la búsqueda del éxito en este caso empresarial o estratégico además de nuestras propias decisiones tienen una relevancia fundamental las decisiones que toman los demás.

No sólo eso, sino que mis propias decisiones estarán condicionadas a las decisiones que yo crea que van a tomar el resto de agentes del mercado, especialmente cuando hablamos de mis competidores directos. Es decir, la teoría de juegos trata de estudiar y explicar el comportamiento y la interacción de los diversos agentes de un mercado, así como los incentivos que llevan a éstos a realizar sus procesos de decisión.

Lo relevante es tomar una vía de actuación teniendo en cuenta lo que pensamos que harán los demás, sabiendo que ellos actuarán a su vez pensando en lo que creen que nosotros vamos a hacer.

La Teoría de Juegos se desarrolló con el simple hecho de que un individuo se relacionara con otro u otros se puede decir que hoy en día, la teoría de juegos, es un juego, en donde varios agentes buscan maximizar su utilidad eligiendo determinados cursos de acción, la utilidad final obtenida por cada individuo depende de los cursos de acción escogidos por el resto de los individuos

BIBLIOGRAFÍA

http://www.aulafacil.com/cursosenviados/cursomicroeconomia/Lecc-18.htm

Martínez Coll, Juan Carlos (2001): “La Teoría de Juegos” en la Economía de Mercado, virtudes e inconvenientes.

www.monografias.com

www.gestiopolis.com

www.eumed.net

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