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MONITORES 3D.

Enviado por   •  17 de Febrero de 2018  •  1.120 Palabras (5 Páginas)  •  230 Visitas

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Para este proceso interfieren diversos fenómenos es por esto que la tecnología de visualización en forma tridimensional se basa en un conjunto de ejes ópticos y distintos enfoques a este proceso se lo llama fusión donde los factores que intervienen de forma directa en este fenómeno se dan dependiendo de mayor separación entre los ojos es decir a mayor distancia se aprecia de mejor manera el objeto a relieve.

Existen varios tipos de precauciones que involucran la adecuada utilización de la visualización tridimensional: Evitar la sensación de mareo, El usuario no debe tener que hacer un esfuerzo para adaptarse a la sensación 3D, sino que esta sensación tiene que ser natural, La sensación 3D debe ser nítida y constante a lo largo de todas las figuras y especialmente en los contornos de los objetos, El sistema debe ser lo más independiente posible del ángulo de visión del usuario. Todas están recomendaciones son esenciales para que nuestra experiencia sea de manera adecuada y se pueda apreciar de mejor manera cada uno de los beneficios que dan las pantallas en tercera dimensión.

Existieron varios pioneros en cuanto a la evolución de esta tecnología como fueron Euclides un conocido astrónomo griego que incursiono en el estudio de la estereoscopia y el conocido pintor italiano Leonardo da Vinci ya que ellos a través de sus estudios observaron que el fenómeno binocular es muy complejo y requiere de varios factores para que los ojos capten toda la información que es requerida por el cerebro, tomando en cuenta que a través de estas pantallas se pretende que el ser humano logre comprender el efecto que las imágenes tienen en nuestro cerebro es por esto que duchos investigadores juegan un papel demasiado importante.

La ciencia de la astronomía se puede identificar cada uno de los componentes que tiene la luz a través del estudio de los cuerpos celestes y la distancia situada en relación con el eje de la tierra, y al hablar del arte plasmado en la pintura por las magníficas obras de Leonardo da Vinci donde el utilizaba distintos ejes y puntos de fuga para interpretar una tercera dimensión es decir la manera en que el ser humano capta todas las imágenes que se sitúan en el entorno que se desarrolla.

Una de las ventajas de los monitores en 3D es que tienen la capacidad de transmitir información a cada ojo es decir que logra un efecto de profundidad de la imagen, estos sistemas son reconocidos generalmente por proporcionar una distinta reproducción visual en el cerebro donde intervienen varios factores como son una específica zona de visión o visualización y una resolución de la imagen que interviene en la manera que las imágenes son captadas.

Se puede llegar a la conclusión de cada uno de los avances en cuanto a tecnologías informáticas que se viven en la actualidad como en este caso nombramos a las pantallas o monitores en 3D resultan ser el resultado del avance e investigación de la ciencia , tomando en cuenta que su finalidad es hacer más fácil la vida cotidiana del ser humano , en cuanto a las pantallas tridimensionales se pretende que el ser humano tenga una experiencia más real de las imágenes que son captadas por su cerebro para este proceso se pudo notar que se requieren de varias etapas que hagan que este suceso sea posible.

En la actualidad las industrias de entretenimiento como son las empresas cinematográficas y de video juegos están desarrollando de manera significativa esta tecnología.

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REFERENCIAS

WIKIPEDIA. 2016. Pantalla 3D. Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_3D

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