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Se manifiesta un especial agradecimiento a los profesores que apoyaron durante el desarrollo del proyecto l

Enviado por   •  29 de Noviembre de 2018  •  3.799 Palabras (16 Páginas)  •  297 Visitas

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Variable 1: Con el comprobante en la mano se muestra como justificante, ya que con eso el docente se puede respaldar. En caso de que cuando el docente se registre el sistema presente fallos en su horario de entra y/o salida

Variable 2: Es alternativo el comprobante puesto que no se puede presentar como justificante validado, ya sea por la jefatura de división o algún administrativo que pueda hacer valido.

1.5 JUSTIFICACIÓN.

Se desarrolla la instalación de una impresora conectada al reloj checador de cada edificio del Tecnológico de Estudios Superiores de Cuautitlán Izcalli por que se tiene la problemática de un alto índice de descuentos en los sueldos de los profesores debido a errores del sistema.

Dado que el profesor no tiene forma de comprobar, se implementa la impresión de un comprobante que contenga el nombre del profesor, la fecha, numero de empleado, y hora de entrada y salida para facilitar que el profesor tenga una manera física de justificar sus asistencias a clase.

Los profesores contarán con los siguientes beneficios:

- Contar con un comprobante para tener manera de justificar su asistencia a clases

- No sufrir descuentos en su sueldo por errores en el sistema

- Tener la certeza de que su entrada fue ingresada de una manera correcta

CAPITULO ll MARCO TEÓRICO

2.1 ANTECEDENTES O MARCO HISTÓRICO

2.1.1 SISTEMA BIOMÉTRICO

Un sistema biométrico es un método automático de identificación y verificación de un individuo utilizando características físicas y de comportamiento precisas (Figura1).

Las características básicas que un sistema biométrico para identificación personal debe cumplir son: desempeño, aceptabilidad y fiabilidad. Las cuales apuntan a la obtención de un sistema biométrico con utilidad práctica.[pic 2]

Figura 1 Sistemas Biométricos

2.1.2 FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA BIOMÉTRICO

Los sistemas biométricos se componen de un hardware y un software; el primero captura la característica concreta del individuo y el segundo interpreta la información y determina su aceptabilidad o rechazo, todo en función de los datos que han sido almacenados por medio de un registro inicial de la característica biométrica que mida el dispositivo en cuestión. Ese registro inicial o toma de muestra es lo que determina la eficacia del sistema. En el caso de las huellas dactilares, un usuario coloca el dedo en un censor que hace la lectura digital de su huella, después, el programa guarda la información como un modelo; la próxima vez que ese usuario intente acceder al sistema deberá repetir la operación y el software verificará que los datos corresponden con el modelo. El mismo principio rige para la identificación por el iris/retina, con ayuda de video cámara, el rostro, la mano completa, etc.

2.1.3 HUELLAS DACTILARES

Una huella dactilar es la representación de la morfología superficial de la epidermis de un dedo. Posee un conjunto de líneas que, en forma global, aparecen dispuestas en forma paralela (colinas o ridge lines y furrows). Sin embargo, estas líneas se intersectan y a veces terminan en forma abrupta. Los puntos donde las colinas terminan o se bifurcan se conocen técnicamente como minucias. Otros puntos singulares de una huella dactilar son aquellos donde la curvatura de los ridges es máxima. Esos puntos reciben el nombre de cores y deltas.

2.1.4 LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN JAVA

El lenguaje Java es de alto nivel y sus características más importantes son:

- Lenguaje orientado a objetos.

- Java es un lenguaje sencillo.

- Independiente de plataforma

- Brinda un gran nivel de seguridad

- Capacidad multihilo

- Gran rendimiento

- Creación de aplicaciones distribuidas

- Su robustez o lo integrado que tiene el protocolo TCP/IP lo que lo hace un lenguaje ideal para Internet.

Tradicionalmente se han dividido los lenguajes en compilados e interpretados. Los primeros necesitan ser traducidos por un programa llamado compilador al lenguaje máquina, que es el que entiende el ordenador. Como ejemplo de estos lenguajes podríamos citar a C, C++, Visual Basic, Clipper, etc. Los interpretados, en cambio, son traducidos mientras se ejecutan, por ejemplo, HTML, WML o XML, por lo cual no necesitan ser compilados.

2.1.5 NETBEANS

La plataforma NetBeans permite que las aplicaciones sean desarrolladas a partir de un conjunto de componentes de software llamados módulos. Un módulo es un archivo Java que contiene clases de java escritas para interactuar con las APIs de NetBeans y un archivo especial (manifest file) que lo identifica como módulo. Las aplicaciones construidas a partir de módulos pueden ser extendidas agregándole nuevos módulos. Debido a que los módulos pueden ser desarrollados independientemente, las aplicaciones basadas en la plataforma NetBeans pueden ser extendidas fácilmente por otros desarrolladores de software.

El NetBeans IDE soporta el desarrollo de todos los tipos de aplicación Java (J2SE, web, EJB y aplicaciones móviles). Entre sus características se encuentra un sistema de proyectos basado en Ant, control de versiones y refactoring.

2.1.6 MÓDULO DE IDENTIFICACIÓN

El módulo de identificación es el responsable del reconocimiento de individuos, por ejemplo, en una aplicación de control de acceso. El proceso de identificación comienza cuando el lector biométrico captura la característica del individuo a ser identificado y la convierte a formato digital, para que a continuación el extractor de características produzca una representación compacta con el mismo formato del patrón.

La representación resultante se denomina query y es enviada al comparador de características que confronta a éste con uno o varios patrones para establecer la identidad. El conjunto de procesos realizados por el módulo de inscripción recibe el nombre de fase de inscripción, mientras que

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