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Un arduo e inesperado trabajo

Enviado por   •  24 de Diciembre de 2018  •  1.420 Palabras (6 Páginas)  •  278 Visitas

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Fue así, como Pokémon Rojo y Verde salieron en Japón el 27 de febrero de 1996 para la Game Boy, convirtiéndose en un éxito que ayudó a Nintendo a recuperarse de una mala situación económica.

Pero tal y como cualquier otro proyecto tiene sus dificultades desde un principio pero hasta el final un inesperado resultado para este. En este caso los problemas fueron los retrasos que sufrió el juego lo cual lo llevo a salir unos años más tarde.

Para el equipo de Game Freak, no fue una tarea fácil. Estuvieron trabajando durante el primer juego de Pokémon durante 5 años. En la historia de Nintendo, nunca tardó tanto en completarse un videojuego, pero valió la pena. En febrero de 1996, en Japón se lanzaban al mercado los dos primeros juegos de Pokémon para Game Boy, Pokémon Rojo y Pokémon Verde.

¡El juego vendió 8 millones de cartuchos sin tener que recurrir a la publicidad en televisión o revistas! Durante esa época, Game Freak también lanzó un periférico llamado la Game Boy Camera. También tuvo mucho éxito.

Durante el tiempo de su lanzamiento, Satoshi se mantenía escéptico ante el hecho de que los juegos fueran bien recibidos por el público, pues anteriormente cuando le presentó el proyecto a Nintendo él pensó que tal vez no le darían luz verde para comenzar a desarrollar los juegos; esto fue debido, principalmente a que la Game Boy en dicha época tenía bajas ventas.

Hay veces en las que uno se da a ser escéptico con el trabajo de uno mismo, pero al ver el resultado final del trabajo realizado y que no es lo esperado me hace pensar siempre al realizar un trabajo, que lo importante es que si pones todo el empeño y te mantienes firme el resultado será mejor de lo que esperas, tal y como me pasa siempre con mi trabajo escolar.

En su intento de extender el juego más allá del mercado oriental, Game Freak se volvió a encontrar con una actitud escéptica por parte de la Nintendo América defendía que el juego no funcionaría en ventas porque los Pokémon eran demasiado monos y había que leer demasiado. Haciendo caso omiso a las exigencias de Nintendo América, el presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, decidió no hacer grandes cambios. Resultado el éxito se repitió el 28 de Septiembre de 1998, cuando Pokémon Rojo y Azul, salieron a la venta en Estados Unidos.

La misma situación se repite en España, donde la prensa vaticina que el juego será un fracaso. Sin embargo, la serie de anime Pokémon llegó a España antes que los videojuegos, y su gran popularidad hizo que estas entregas tuvieran una gran aceptación cuando salieron en Noviembre de 1999.

Desde entonces la saga Pokémon ha ido creciendo, con multitud de secuelas. Y aunque su popularidad ha ido subiendo y bajando, Nintendo y Game Freak siempre saben cómo dar un giro de tuerca más a la saga, para que el mundo recuerde lo divertido que es jugar.

Actualmente, Satoshi Tajiri es el presidente de Game Freak y el director ejecutivo de los juegos que Game Freak produce. Debido a que está más ocupado que antes ya no se le ve tanto en actos públicos y entrevistas. A pesar de ser poco visible y de no pasar cada día por su despacho en Game Freak, Ken Sugimori y Junichi Masuda aseguran que sigue supervisando toda la saga Pokémon y aportando ideas frescas al desarrollo de los nuevos juegos.

Todo el trabajo que realizo Satoshi no fue fácil tuvo que hacer sacrificios, mantenerse firme y no perder la motivación. Lo que me ha demostrado que tengo que tener una actitud firme y positiva en todo el transcurso de mi carrera estudiantil. Pero no sola mente eso sino que también el apoyo que tendré de mi familia y de mis compañeros me mantendrán con una actitud firme ante los malos momentos

El gran agregado y principal atractivo era la posibilidad de que los jugadores interactúen y pongan a combatir sus Pokémones. La fórmula era tan sencilla como adictiva, el público se volcó masivamente al juego y la crítica lo elogió hasta el hartazgo. Poco tardó en convertirse en un fenómeno global. El éxito parece no tener techo para esta franquicia.

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COMUNICACIÓN ORAL Y ESCRITA

PROFESORA: ARISBET MALDONADO CHÁVEZ

GRUPO:

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