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Creacion de empresa practica final

Enviado por   •  13 de Octubre de 2018  •  2.357 Palabras (10 Páginas)  •  443 Visitas

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- Caching. En este apartado se realiza el primer volcado de información, de forma que una vez la app se lance al mercado disponga de una base de datos mínima que le permita ir creciendo. En nuestro caso trataríamos de llegar a acuerdo con inmobiliarias que nos suministraran una serie de anuncios de pisos que conformarían esta base de datos. Se tarda aproximadamente 1 semana.

- Sincronización. Se habilita el uso offline de la aplicación y se tratan de corregir todos los errores de correlación que pueda haber entre los datos. En nuestro caso consistiría en “probar” de forma offline la app, ver que el volcado de información ha sido correcto y que al clickar en cada anuncio se nos re direcciona al apartado correcto. Se tarda aproximadamente 1 semana.

- Wireframing. Se realiza una valoración del trabajo realizado hasta ahora, y se proponen e implementan posibles mejoras. Se tarda aproximadamente 1 semana.

- Diseño de la IU, se realiza una maquetación de cómo será el diseño estético final de cara al usuario especialmente en base a las necesidades que queramos satisfacer con nuestra app. Clave para nosotros pues una de nuestras premisas es que la interfaz de UBed sea atractiva a la vez que sencilla e intuitiva de cara a interactuar con la app. Se tarda aproximadamente 2 semanas.

- Desarrollo e implementación de la IU, la maquetación en referencia al diseño estético con el que interactuara el usuario se implementa finalmente en la app. Se tarda aproximadamente 2 semanas.

- Perfeccionamiento final. Es la última fase antes de lanzarla al mercado y de que esté plenamente operativa para los usuarios. Se realizan los últimos ajustes estéticos en la interfaz tratando de hacerla distinta al resto (muy importante, ya que nosotros tenemos un gran número de competidores, muy potentes) y se comprueba que el funcionamiento de la app y de todos sus servicios sea el correcto. Se tardan aproximadamente 2 semanas.

TIEMPO TOTAL DE DESARROLLO MEDIO; 18 semanas

Una vez la app se lanza al mercado, tan solo se trata de que su base de datos vaya creciendo mediante una mayor interacción de los usuarios, que cuelguen cada vez más anuncios ofertando sus inmuebles y que cada vez más usuarios tengan en mente nuestra app a la hora de buscar alojamiento. Para el mantenimiento de la app se subcontratara mediante la empresa que nos provee los servidores como se explica en el siguiente punto.

- Análisis de la capacidad

Es muy difícil medir la capacidad en una idea como la nuestra, pues no se trata de una actividad industrial en la que podamos medir las unidades que podemos fabricar en un periodo de tiempo.

Ante esta circunstancia, hemos decidido enfocar el análisis de la capacidad en base a los usuarios que seamos capaces de llegar, para ello;

- Tomando en base a nuestra competencia directa BADI siguió una estrategia de expansión similar a la nuestra, implantándose primero en Barcelona, donde llegó a tener un número de usuarios que rondaba los 50.000. Este es nuestro primer objetivo, conseguir un número de usuario parecido en nuestros primeros años de vida. Para posteriormente si la idea tiene éxito expandirnos a nivel nacional.

De forma más concreta tratamos también de explicar en este punto la herramienta que nos permite analizar nuestra capacidad de atener usuarios, los servidores. Para ello pasamos a relatar la información que hemos obtenido. Esta se basa en un presupuesto realizado por un informático, familiar de uno de los integrantes del grupo.

Los servidores que contrataremos van a funcionar con el sistema de nube (cloud computing) y van a permitir estar a 2.000 usuarios a la vez en la app. El proveedor seleccionado por su fiabilidad y su coste que nos ofrecerá estas características será el de Google Cloud Platform. Usando discos de SSD (discos duros blandos para obtener mayor velocidad de carga) y unos procesadores de alta frecuencia. Con este sistema podremos controlar el tráfico mensual y las visitas por día que recibe la app.

Lo servicios que vamos a recibir al usar este servidor serian: Servicio de consultoría de la app, mantenimiento mensual de los servidores. También nos harán pruebas de funcionamiento de la app y recomendaciones de mejora (ya que ellos tienen más experiencia en estos asuntos). El servicio de configuración de monitorización para tener la posibilidad de mejorar el tráfico de visitas en la app.

COSTE: 250 € + IVA (COSTE MENSUAL – RECURRENTE)

- Plataforma tecnológica Hardware y servicios asociados, características:

- Sistema para alojar una aplicación PHP (Portal y Api de app móvil).

- Sistema basado en Cloud de almacenamiento de objetos.

- Espacio de almacenamiento basado en objetos ilimitado y pago por uso.

- Tráfico mensual

- Visitas por día

- Puntas de carga de usuarios concurrentes no suministrado.

- Contratación de plataforma tecnológica hardware en la nube (cloud computing) para dar servicio a 2000 usuarios concurrentes. El proveedor seleccionado por fiabilidad y coste es Google Cloud Platform , la plataforma Hardware:

- Procesadores Intel Xeon 2.30 GHz de alta frecuencia.

- Soporte para redes mejorada.

- Soporte para clústeres.

- Almacenamiento de instancias con respaldo SSD

- SO Linux Debian 8.3 o Ubuntu Server 14.04 LTS.

- Servicios:

- Auditoria/Consultoría previa.

- Registro y montaje de componentes básicos de Google.

- Instalación de frontal.

- Instalación de backend con MySql y Memcached.

- Dockerización aplicación PHP.

- Configuración de Nginx con Buckets de objetos.

- Instalación tools y Jenkins.

- Implementación de Blue/Green Deployments.

- Pruebas de funcionamiento de la aplicación.

- Configuración de políticas y grupos de escalado.

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