ANÁLISIS DE UNA IMAGEN PUBLICITARIA[
Enviado por Kate • 26 de Junio de 2018 • 1.457 Palabras (6 Páginas) • 380 Visitas
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Espacios: Aldea de los Vencedores y Capitolio.
- Vasallaje de los 25.
Sujeto Operador: Tributos
Sujeto Manipulador: Capitolio
Objeto de valor: Que no se realicen los juegos.
Los Tributos están en una situación de no querer, -S1 ya que se oponen a la realización de los juegos, cada uno de distinta manera expresa su enojo, disgusto y tristeza por que se lleven a cabo, Peeta utiliza la táctica de decir que Katniss estaba embarazada intentando hacer que cambien de opinión. Sin embargo los juegos se realizan y el sujeto operador, es decir, los tributos no logran alcanzar su objeto de valor.
Espacio: Capitolio.
- Muerte de Cinna.
Sujeto Operador: Presidente Snow
Sujeto Manipulador: Demostrar que el Capitolio tiene el poder.
Objeto de valor: Distraer a Katniss.
Snow sabe que si logra acabar con Katniss tiene que demostarle que él es el que manda y para demostrarle esto antes de comenzar los juegos, manda a matar a Cinna frente a ella para causarle una distracción antes de comenzar los juegos, el sujeto operador pasa de S1 querer a S2 hacer, consigue llegar a su objeto valor.
Espacio: Plataforma de la arena de los Juegos.
- Creación de alianzas.
Sujeto operador: Tributos
Sujeto manipulador: Haymitch.
Objeto de valor: Juntar más personas a la rebelión y sabotear los juegos.
Los tributos comienzan a hacer sus alianzas dentro de los juegos, Finnick, Beetee, Johanna demuestran estar del lado de Katniss y Peeta, a pesar de que estos dos últimos no conocen el verdadero motivo de la alianza, la aceptan. Haymitch es quien interviene para que los demás tributos acepten aliarse con Katniss y Peeta. Los sujetos operadores pasan de S1 a S2. Y se logra obtener el objeto de valor.
Hay que acalarar que Katniss en un principio no quería realizar alianzas, por lo tanto ella paso de –S1 no querer a S2 porque termino haciendo alianza con los otros tributos.
Espacio: Arena de los juegos.
- Fin de los juegos.
Sujeto operador: Katniss
Sujeto manipulador: Finnick
Objeto de valor: Encontrar a Peeta y terminar con los juegos.
Katniss se encuentra desesperada por encontrar a Peeta porque cree que han sido traicionados está en una posición de S1 querer. Encuentra a Finnick y al creerlo traidor apunta una flecha hacia él. Finnick le recuerda a Katniss quien es su verdadero enemigo y la hace cambiar de opinión. Pasa a S2 cuando decide disparar la flecha al campo de fuerza pero solo logra conseguir una parte de su objeto valor, ya que termino con los juegos pero no pudo encontrar a Peeta.
Espacios: Arena de los de los juegos.
- Snow se da cuenta de la traición.
Sujeto operador: Presidente Snow
Sujeto manipulador: Ambición por el poder y el control. Venganza.
Objeto valor: Eliminar a todos los vencedores, principalmente a Katniss.
El sujeto operador pasa de S1 querer, ya que pretendía con el Vasallaje eliminar a los tributos, a -S2 no hacer, ya que no logró llegar a su objeto valor. No pudo eliminar a los vencedores y en primer lugar a Katniss. Al contrario se vio traicionado, y por lo tanto no alcanzó su objetivo.
Espacios: Arena de los juegos, Sala de mando.
- Inicio de la rebelión.
Sujeto Operador: Plutarch y Haymitch
Sujeto manipulador: Dejar de ser reprimidos por el capitolio, tener libertad.
Objeto valor: Iniciar una rebelión contra el Capitolio y el presidente Snow
Los sujetos operadores pasan de S1 a S2 ya que de querer iniciar una rebelión en contra del Capitolio pasaron a hacerlo, para esto tuvieron que realizar diferentes tácticas, primero convencer de aliarse a algunos tributos, que Plutarch lograra ganarse la confianza del presidente Snow y sacar a Katniss viva de los Juegos. Fueron movidos por querer dejar de ser reprimidos ya que después de tantos años se seguían realizando los juegos del hambre. Finalmente obtuvieron su objeto de valor, ya que saboteados los juegos comenzaron movimientos rebeldes en contra de Snow y el Capitolio.
Espacios: Arena de los juegos, avión del capitolio.
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