La Historia en la historia de un Juego
Enviado por Albert • 6 de Febrero de 2018 • 2.652 Palabras (11 Páginas) • 455 Visitas
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Esto me ayudaba mucho a contestarme mis dudas, ya tenía una idea base de que era la Historia, una ciencia que estudia el devenir de los hombres y las mujeres en el tiempo, puede que no se le pueda dar una definición más concisa y un mejor orden para su comprensión, pero a pesar de eso su estudio es importante, ahora debía saber el porqué de esa importancia, por lo que pase al siguiente libro, llamado “La investigación histórica: teoría y método” de Julio Aróstegui, por el título supuse que debería ayudarme a encontrar las respuestas que estaba buscando, y supuse lo correcto. A medida que leía el texto me daba cuenta de cómo la Historia permite entender distintos puntos en el desarrollo del ser humano, tanto de su visión frente a su porvenir en directa relación con su pasado como en sus atribuciones, su conciencia y sus discursos. A grandes rasgos y parafraseando a Aróstegui, el tiempo es algo que nos define como humanos, al ser el único ser vivo que es consciente de él, sin embargo, no somos los únicos que están bajo su dominio (Aróstegui, 2001), todo ser vivo cambia con el paso del tiempo, pero nosotros tratamos de mantener memoria de nuestro pasado, y no solo del pasado reciente (si llevamos la cantidad de años que aproximadamente vive un ser humano promedio al tiempo histórico, es una insignificancia en relación a toda la Historia de la humanidad, a eso me refiero con pasado reciente, a la vida de uno mismo), sino que también del de nuestros antepasados, nuestros próceres o de personajes relevantes para cada uno. Esa es una parte de la importancia de la Historia, una parte emotiva por el deseo de no olvidar a quienes nos han abandonado, a quienes dieron su vida por un bien mayor, y junto a ellos o ellas recordar porque ya no están con nosotros, recordar su contexto y mantener su recuerdo e Historia viva para las generaciones venideras. Y la otra parte de la importancia de la Historia, es algo que no tuve que sacar de ningún libro o de ninguna clase, fue algo que aprendí con el transcurso de los años, la Historia se aprende como una manera de ganar experiencias, aprender de los errores de otros y tratar de no volver a cometerlos, y a medida que crecemos ir pasando estas enseñanzas a los demás con el fin de una buena convivencia entre seres humanos, todo con el fin de sobrevivir.
Eso me daba las respuestas que deseaba, luego solo tuve que aplicar estos nuevos conocimientos a la piedra fundamental de este trabajo: el juego que estaba jugando en un principio, “Age of Empires II: The Conquerors Expansion” (Ensemble Studios, 2000). En base a lo anteriormente planteado, busque información sobre la cultura azteca (El mismo juego tiene un apartado de Historia que habla de las distintas culturas que uno puede encontrar presentes en él, pero le faltaban datos como para una investigación completa) y una vez que ya tenía la información recolectada me di cuenta que había dejado de lado algo importante, el significado de historia (no confundir, esta historia es con minúsculas), por lo que busque su significado en un diccionario, decía que eran narraciones o relatos inventados y a la vez decía que era la ciencia previamente definida (Larousse, 2008), en ese momento entre en un estado de confusión bastante grande, sin embargo, me dio una idea de que era todo lo que había estado haciendo hasta este momento, buscaba darle una mejor definición a un concepto que puede ser bastante ambiguo por no tener un objeto de estudio que se mantenga constante, y eso fue lo que termine haciendo, puede ser que en realidad solo yo pueda compartir esta visión y hacer una pequeña diferenciación entre dos conceptos que se oyen de la misma manera, pero que para mi se escriben distinto, y aunque no pueda poner mi definición en un diccionario y que esté disponible para que cualquier persona consulte, aun así yo mantendré mis ideales y para mí la Historia que se basa en el estudio del devenir del ser humano en el tiempo se escribe con mayúscula. La historia con minúscula contara cuentos ficticios, pero la Historia con mayúscula busca ayudar al ser humano, el único ser vivo consciente del tiempo.
Bien, eso responde las dudas en relación a que es la Historia, su importancia, porque se enseña, diferencia con la historia, como llegue a mi conclusión y de que trataban los libros, pero queda una pregunta que no tiene una respuesta en los párrafos anteriores: ¿Por qué un estudiante de universidad se encuentra jugando en vez de hacer el trabajo que se le mando, y después escribe eso en su informe como si eso fuera a darle algún premio por su honestidad? Sinceramente, en un principio no tenia ideas sobre que escribir, leer los textos y no encontrar un tema producía un sentimiento de insatisfacción bastante grande en realidad y pensé que jugando podría relajarme un poco, aclarar mi mente y finalmente empezar a trabajar, quien iba a creer que me daría realmente un empujón para poder realizar este trabajo.
Para concluir, debo admitir que los libros son interesantes, no los recomendaría como lecturas para un fin de semana en familia, pero si como un gran apoyo en relación al estudio de la Historia como pasado, historiografía y filosofía, plantean puntos bastantes interesantes, los cuales me ayudaron a finalmente a llegar a una definición de Historia que si bien no se puede decir que sea conciso, si lo resume bastante bien: la Historia es la ciencia que estudia el devenir de los seres humanos en el tiempo, con el fin de entender hacia donde se dirigen, con tal de encontrar un mañana provechoso para ellos y su comunidad. Y a mi parecer, es una buena definición para iniciar en este proceso conocido como “formación de un futuro profesional de la educación con mención en Historia, Geografía y Ciencias Sociales”
Aróstegui, J. (2001). La investigación histórica: teoría y método . Barcelona: Crítica.
Biblioteca virtual para Estudiantes. (8 de Diciembre de 2011). Recuperado el 29 de Abril de 2016, de http://bibliotecave.blogspot.cl/2011/12/arostegui-j-1995-la-investigacion.html
Bloch, M. (1949). Introduccion a la historia. Buenos Aires: FONDO DE CULTURA ECONOMICA.
casadellibro.com. (25 de abril de 2016). Recuperado el 2016 de abril de 29, de http://www.casadellibro.com/libro-introduccion-a-la-historia/9789681661557/1231398
Ensemble Studios. (24 de Agosto de 2000). Age of Empires II: The Conquerors Expansion.
Larousse. (2008). El pequeño Laurousse ilustrado. Mexico D.F.: Larousse.
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