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Analisis de la Pelicula El juego de Ender, aplicando el libro los 7 habitos de la gente altamente efectiva y las 21 cualidades de un lider

Enviado por   •  28 de Noviembre de 2018  •  3.618 Palabras (15 Páginas)  •  753 Visitas

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- Concentración

Ender mostró concentración durante su entrenamiento hasta su batalla final, ya que siempre estaba practicando y desarrollando estrategias de combate, o aprendiendo cosas nuevas para mejorar.

- Generosidad

00:28:42 Ender deja que Bean o Alai expliquen la solución al problema de navegación espacial, está poniendo a los demás primero.

00:53:30 Ender envía a la enfermería a uno de sus miembros que se torció el tobillo, no importando que tienen que luchar contra dos tropas a la vez, está poniendo a su gente primero.

- Iniciativa

00:22:00 Ender toma la iniciativa para probar lo que hace el arma cuando están en el campo de entrenamiento en gravedad cero.

01:22:15 Cuando Ender falla una simulación y el coronel Rackham le dice que son intolerables las derrotas en guerra, Ender le dice que si no se arriesga no puede ganar, demostrando que es un líder con iniciativa, que toma riesgos, aunque por eso se pueda equivocar.

- Escuchar

01:03:45 Valentine escucha empáticamente a Ender cuando están en la balsa y él le cuenta lo que sucedió en la escuela de batallas con Bonzo y lo que él piensa acerca de sus enemigos, y de cómo los destruye completamente.

- Pasión

La pasión fue mostrada tanto en Ender como el coronel Graff, ya que Ender siempre se sentía identificado con lo que hacía y tomaba todos los riesgos necesarios, empleaba estrategias para ganar los combates, y el coronel estaba dispuesto a sacrificar lo que fuera necesario para ganar la guerra.

- Actitud Positiva

00:15:55 Ender demuestra una actitud positiva al no molestarse con sus compañeros cuando le dejaron su cama junto a la puerta, diciéndoles que él quería ahí.

01:24:15 Petra muestra tener actitud positiva cuando está hablando con Ender la noche antes de la batalla de graduación, Ender le dice que los van a destrozar, y ella le dice que no porque el estará dirigiendo.

- Solución de problemas

00:09:00 Ender explica que siguió golpeando al que lo atacaba para ganar no solo esa batalla, sino las siguientes, es decir se estaba anticipando a problemas futuros.

00:21:38 Ender hablando con Bean explica que necesitan algo con que orientarse en el campo de entrenamiento, y la solución que encuentra es que la escotilla del rival será abajo.

00:28:06 Alai, Bean, y Ender son los únicos en solucionar el problema planteado en la prueba de navegación.

00:55:00 Ender idea un plan para encontrar a los enemigos restantes en su batalla contra leopardo y salamandra, ata a Bean a una cuerda para que pueda explorar y regresarlo tirando de la cuerda cuando le disparan.

- Relaciones

00:12:00 Ender trata de hacer amistad rápidamente con Bean en la nave que los llevara a la escuela de batallas.

00:21:30 Ender continúa hablando con Bean, prácticamente ya son amigos.

00:34:14 Ender saluda a petra inmediatamente al llegar a la tropa salamandra dando a conocer su disposición a tener una buena relación con su nuevo equipo.

00:35:35 Petra habla con Ender y le dice que pueden practicar en el tiempo libre, fortaleciendo su relación.

00:36:10 Petra cuando está entrenando con Ender en el cuarto de entrenamiento, le dice que al menos no tiene malos hábitos y que ella le mostrara los buenos, está usando su habilidad para relacionarse para motivar a Ender.

- Responsabilidad

01:44:30 Ender asume la responsabilidad por haber destruido el planeta de los Formic y le promete a la reina que está agonizando que encontrará un buen lugar para la reina que está en el huevo. Incluso cuando él fue engañado creyendo que era una simulación, él decide recorrer el universo hasta encontrarle un nuevo hogar a la reina.

- Seguridad

00:26:55 Cuando el sargento Dap le dice a Ender que jamás llegará a ser un comandante y que él nunca le hará un saludo, luego de que Ender haya cuestionado al general Graff acerca del bloqueo de los correos, Ender le responde a Dap “si lo hará sargento”, mostrando su seguridad de que si llegará a ser un comandante.

- Autodisciplina

Ender mostró ser auto disciplinado durante toda la película ya que siempre dedicó el tiempo para entrenar y desarrollar estrategias, nunca desperdició su tiempo, al aprovechar su talento innato y tener un estilo de vida disciplinado logró ser un líder exitoso.

- Servicio

00:53:25 Cuando se da la batalla sorpresa entre la tropa dragón de Ender contra las tropas salamandra y leopardo, uno de sus soldados se tuerce el tobillo al bajarse de la cama, y él lo envía con otro soldado a la enfermería, es decir lo pone en primer lugar en su agenda a pesar de que tendrán una batalla bastante difícil.

- Aprender

00:37:20 Ender aprende rápidamente a disparar con los consejos que Petra le da mientras entrenan en el cuarto de batalla.

- Visión

01:01:23 El Coronel Graff dice que reconoce un “pura sangre” al verlo, cuando habla con la mayor Anderson acerca de Ender, es decir él tiene la visión de que Ender será el mejor y que por eso no pueden dejar que renuncie.

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Tipos de Liderazgo

- Liderazgo Autocrático

00:16:23 El Sargento James Dap demuestra ser un líder autocrático al darles instrucciones de lo que deben hacer y las normas que deben seguir en la escuela de batalla.

00:25:05 El Coronel Graff les explica a los novatos de la escuela de batallas que todos los demás no son sus amigos si no su competencia, y les dice que si no cumplen el estándar serán regresados a casa.

00:34:25 Bonzo Madrid demuestra ser un líder autocrático y autoritario, al recibir a Ender le dice que no hará nada mientras esté en su tropa, que

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