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Enviado por   •  12 de Febrero de 2018  •  1.360 Palabras (6 Páginas)  •  319 Visitas

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En España, Future Lighthouse es una de las empresas pioneras en la creación de contenidos de realidad virtual. La compañía, fundada por Roberto Romero y Nicolás Alcalá, creador de 'El cosmonauta', está detrás del capítulo especial de 'El Ministerio del Tiempo' y lleva un año produciendo contenidos de ficción y no ficción.

"A los dos nos apasionaba la transformación tecnológica que iba a suceder con la realidad virtual", nos cuenta Romero tras la presentación del episodio 'ministérico'. Ahora mismo trabajan en varios proyectos de ficción, tanto internos como para clientes externos, semejantes al de TVE. En unos días presentarán 'Tomorrow', un cortometraje en realidad virtual con casi todas sus escenas en 3D. "Habla sobre la evolución del lenguaje y cómo el ser humano evoluciona al mismo ritmo que su lenguaje", nos explica. Para él, trabajar con realidad virtual tiene todavía algo de artesanal, de estar investigando cada día nuevo 'software' y 'hardware'. "Tienes que estar reaprendiendo".

GAFAS posibles

Oculus Rift

Cardboard

Nicolas alcala DIRECTOR

Experiencia como coger el ministerio tiempo y transportarlo al futuro. Hacer una experiencia rv, el fan de la serie pueda sentirse parte del mt y meterse dentro y vivirlo en primera persona.

Pablo Lara DIRECTOR

Cuando estas grabando rv grabas 360, es un plano secuencia todo pasa alrededor dela camaraen que cambia en cuanto dirección no haces cortes no haces planos de talles. Colocas la cámara mides los campos y toda la acción tienen que pasar alrededor de la cámara sin parones. Aquí el director pierde la mitad de sus posibilidades que es la posibilidad de decirle al espectador donde mirar y como.

Mairena ruiz GUIONISTA

Piensas enla historia, pero aquí no hay un director que guía la cámara, que decide que estas viendo, es el espectador el que decide donde mirar, ya que es el que está dentro, dirige su propia mirada es el que decide voy a mirar aquí voy a estar escuchando esto.

Roberto flh

En video llevamos más de 100 años de historia y ya hay herramientas y hardware específicos para hacer cine. Aquí se esta inventando el hardware todos los días hay cambios de sofwere, no hay ninguno que te permita hacer lo que hacemos nosotros entonces es un proceso bastante artesanal. Tecnicamente tienen que usar cámaras que den mucha resolucn para que cuando coses cada uno de los pedazos de una resolución de 4 k para que la experiencia tenga buena calidad.

Ignacio Gomez DIR nuevos proyectos rtve

El año 2016 va a ser el año de la rv por que aparecen nuevos dispositivos que van a permitirá la gente verlo que se va a exetender hay también dispositivos de todo tipo de precios y se está invirtiendo y la creación se esta explorando

En ese se3ntido el mt es uncontenido perfecto una serie de cf que juega con viajes en el tiempo bueno tendría toda la lógica del mundo que fuera con esta serie con la que estrenaramos la primera serie de realidad virtual en tve. La clave es eso son narrativas nuevas y llevarlo a la ficción hacer una historia. No solo por que el mundo del 360, el mundo inmersivo te situa en el lugar donde ocurren los hechos. Camino de la ficción.

Tener un dispositivo ios grande

Cardboard,

Samsung ear mas inversiva sonido 360 mayor calidad

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