ER GAme Paper
Enviado por monto2435 • 7 de Junio de 2018 • 1.484 Palabras (6 Páginas) • 341 Visitas
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fueron descargados desde la Asset Store de Unity, así como algunos plug-ins, que ayudan ver al videojuego más divertido. Otros modelos en 3D, se tuvieron que hacer desde la herramienta Open Source llamada Blender. Y los sonidos fueron descargados gratuitamente y legalmente de Internet.
SUBSECCIONES
Nivel 1
El nivel uno comienza cuando Bobby entra a la habitación (nivel 1) donde el Dr. McKinsey le da un diagnóstico e indicaciones de los síntomas que tiene el paciente y cuál es el proceso a realizar, en este caso el órgano a cambiar a Bobby para que comience a operar al paciente. Al momento de cumplir las instrucciones del Dr. McKinsey, comenzará un minijuego, donde una vez que ganes el juego, mostrará un mensaje de que salvaste el paciente.
Condiciones de Victoria
Para ganar el primer nivel, y llevarte a la victoria, así como salvar a Bobby, que es lo más importante en este juego. Se tendrá que disparar a las comida chatarra (grasas) que es lo que no le permite pasar sangre al corazón, para ello tomarás el papel del corazón de Bobby, donde disparara a las grasas con el objetivo de destruirlas y permitirle un libre flujo de sangre en el. En caso de que al corazón la alcance la comida chatarra, morirá el paciente.
Nivel 2
El nivel dos comienza con otro problema de salud para Bobby donde se encuentra en la siguiente habitación (nivel 2), ya que presenta un problema en los pulmones, donde se tiene que hacer un trasplante de dichos órganos, ya que se atrofiaron por los fumar tanto, lo cual le provoca problema en ellos, para esto el Dr. McKinsey, dará instrucciones de cómo proceder en la operación. Para esto al momento de presionar un tecla accederás a un minijuego, donde una vez que ganes el trasplante de pulmones será hecho con éxito y Bobby podrá salvarse.
Condiciones de Victoria
Una vez que se acceda al minijuego, el objetivo para salvar al paciente es tomar aquellos cigarros que le causaron problemas en los pulmones, donde al momento de tomarlos tendremos que arrojarlos fuera de los pulmones, a través de una pared (pulmón) donde girara y tendremos que atinarle a una sección donde expulsa los cigarros, y con ello se podrá salvar el paciente.
CONCLUSIONES
Al término de nuestro proyecto, nos dimos cuenta que la educación en los videojuegos, realmente tiene el potencial para generar un gran impacto en la forma que se le enseña tradicionalmente a las generaciones actuales. Los niños, así como los jóvenes, les encanta aprender a través de una tablet o una computadora, y más cuando se trata de un videojuego que ayuda a complementar o mejorar algunos conocimientos adquiridos. Porque no lo ven como un aprendizaje, sino como reto a la hora de estar jugando y tratando de pasar cada nivel.
Durante el desarrollo de videojuego ER Game, tratamos de usar herramientas sumamente atractivas para los estudiantes, tales como el Oculus Rift, y el Leap Motion, esto para hacer más inmersivo el videojuego, y realmente hacer sentir al jugador como si realmente él fuera el Dr. Mckinsey. Y dado a que los estábamos desarrollando en una versión de Unity completamente beta, el Oculus Rift no pudo ser implementado correctamente, y desconocemos con exactitud el porqué no pudo funcionar adecuadamente. Y el Leap Motion, se utilizó más que nada para los minijuegos de cada nivel, para hacer mucho más divertido el videojuego.
Lo que pensamos de ER Game, es que tiene el potencial para enseñar a niños de pequeña edad, para mostrarles y hacerles saber que algunos alimentos y productos tienen la capacidad de dañar a nuestro sistema inmunológico, siempre y cuando se consuman con exceso y sean éstos comida chatarra. Por supuesto que ningún término de la medicina fue utilizado para confundir al jugador, y se utilizaron más bien, elementos visuales para hacerle entender a cualquier jugador de qué se trata y qué efectos tienen en nuestro cuerpo.
ER Game es un videojuego muy simple, que a través de éste, se trata de mandar el mensaje sobre tabaquismo y el consumo excesivo de comida chatarra es dañino para el ser humano, y puede que tengan sus consecuencias, tanto severas como algo rescatable, pero que no se debe tomar como un juego el tema de éstos dos.
AGRADECIMIENTOS
Agradecemos a Octavio, por habernos brindado su ayuda con el Oculus Rift, así como a Mario igualmente por habernos brindado ayuda con el Oculus Rift.
REFERENCIAS
https://hipertextual.com/presentado-por/vodafone-one/jean-baptiste-huynh
http://www.huffingtonpost.es/2015/05/11/ventajas-videojuegos-ninos_n_7231466.html
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