Adobe Flash Professional
Enviado por tomas • 11 de Noviembre de 2017 • 1.002 Palabras (5 Páginas) • 386 Visitas
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2.-Herramienta línea: Permite hacer líneas rectas de forma rápida solo haciendo clic y arrastrar e incluso modificarla después de terminar su trayecto.
3.-Herramienta texto: Opción con la cual creamos un texto en donde hagamos clic.
4.-Herramienta ovalo: Permite la opción de trazar círculos o elipses de manera realmente fácil y práctica.
5.-Herramienta rectángulo: Nos permite trazar rectángulos, su función es similar a la herramienta ovalo pero trazando una figura diferente como su nombre lo indica.
6.-Herramienta lápiz: Permite dibujar líneas con una variación de su forma según nuestro interés.
7.-Herramienta brocha: cumple con una función similar al lápiz pero con la diferencia de que podemos cambiar el grosor y forma, y suele usarse para aplicar relleno.
8.-Herramienta cubo de pintura: Nos permite aplicar rellenos a los objetos que creamos sin necesidad de que el objeto este delimitado, el color que aplicara puede ser modificado, bien desde el panel mezclador de colores.
9.-Herramienta borrador: Nos permitirá eliminar todo aquello que dibujemos.
10.-Herramienta lazo: No puede seleccionar rellenos u objetos a menos que la selecciones de manera manual.
Alguno otros como:
Herramienta de selección, Herramienta de subseleccion, Transformación
Rotación, Lazo, Pluma, Texto, Líneas, Rectángulo, Lápiz, Pincel, Deco, Hueso
Pintura, Cuenta gotas, Proyecto, Información, Configuración de movimiento
Componentes, Fragmento de códigos, Alinear, Muestras, Color.
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- Barra de menús o propiedades.- Tiene como propósito facilitar el acceso a distintas utilidades del programa
1.- Archivo 2.- Ver 3.- Modificar 4.- Comandos 5.- Depurar
6.- Ayuda 7.- Ventana 8.- Control 9.- Texto 10.- Insertar 11.- Edición
Archivo: Nos permite el crear otros archivo, abrirlos, guardarlos, imprimirlos, entre algunas configuraciones.
Edición: Pertenece al clásico menú de copiar, cortar, pegar... Tanto objetos o dibujos como fotogramas.
Ver: Permite movernos por los fotogramas y los escenas, además configura para poder “colocar” una cuadricula y unas guías.
Insertar: Da la posibilidad de colocar en la película algunos objetos, fotogramas nuevos, capas, acciones, entre otras cosas.
Modificar: Nos permite modificar los gráficos existentes además algunas de las características de los elementos de las animaciones.
Texto: sus contenidos afectan a la edición del texto.
Comandos: Permite administrar los comandos que ya hayamos almacenado en nuestra animación, obtener otros nuevos e incluso ejecutar los que ya teníamos.
Control: En esta opción manejamos la modificación de las propiedades de reproducción de la película, (reproducir, rebobinar, etc.)
Depurar: En una opción nos permite encontrar algunos errores de programación.
Ventana: Incluye accesos directos a los paneles y crear tu propio espacio de trabajo, cargarlos, guardarlo, etc. Además de las clásicas opciones de cómo distribuir las ventanas
Ayuda: En esta opción podemos acceder a la ayuda que nos ofrece Adobe desde el manual existente además de ir pasando por tutoriales lecciones guiadas, etc.
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