Aplicaciones para internet
Enviado por Kate • 5 de Abril de 2018 • 6.155 Palabras (25 Páginas) • 393 Visitas
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OBJETIVOS
GENERAL
Realizar una página web que nos permita realizar la conversión de moneda utilizando diferentes tipos de moneda y la conversión de unidades de medida solicitadas por la docente.
ESPECIFICOS
- Realizar el conversor de moneda con la estructura HTML y JavaScript.
- Usar las funciones aprendidas en clase.
- Desarrollar varias opciones de conversión.
- Comprender el funcionamiento de la estructura JavaScript para la página en HTML.
- Integrar los conocimientos adquiridos en clase.
PROBLEMA
Es crear una página web que nos permita introducir datos numéricos y con los cuales podamos verificar el cambio de medidas de medición y el cambio de moneda con valores establecidos dentro de la estructura de la página web
Esto se debe realizar con los conceptos de aplicaciones para internet aprendidos en clase ya que de estas clases saldrán los fundamentos para poder crear nuestra página en HTML y JavaScript
Se deben tener conocimientos básicos en JavaScript para poder comprender la estructura que se utilizara
ALCANCE
Este proyecto va desarrollado por ahora hacia los estudiantes de la CUN Aplicaciones Para internet mientras se evalúa su posible aplicación a niveles comerciales.
ANTECEDENTES
En primer lugar debemos abordar el tema que nos compete en la solución o creación de nuestro proyecto que es un conversor de unidades y adicional un conversor de monedas para esto debemos de tener un conocimiento en JavaScript el cual va desde la creación de funciones para que nuestro código sea un poco menos extenso, para este estuvimos investigando sobre que son las funciones en JavaScript
Que es una función
Las funciones son uno de los elementos más importantes de cualquier lenguaje de programación actual. De hecho, Niklaus Wirth, uno de los más importantes teóricos de la programación y creador del lenguaje Pascal entre otros, llegó a indicar que todo programa no era más que la suma de código (rutinas, procedimientos o funciones, como se les quiera llamar) y datos (variables, matrices, etc...). Sea como sea, las funciones tienen un papel estelar en el desarrollo de aplicaciones en la actualidad.
Es decir una función no es más que un bloque de enunciados que componen un comportamiento que puede ser invocado las veces que sea necesario
Cómo se escribe una función
Una función se debe definir con una sintaxis especial que vamos a conocer a continuación.
function nombrefuncion (){
instrucciones de la función
...
}
Primero se escribe la palabra function, reservada para este uso. Seguidamente se escribe el nombre de la función, que como los nombres de variables puede tener números, letras y algún carácter adicional como en guion bajo. A continuación se colocan entre llaves las distintas instrucciones de la función. Las llaves en el caso de las funciones no son opcionales, además es útil colocarlas siempre como se ve en el ejemplo, para que se reconozca fácilmente la estructura de instrucciones que engloba la función
Cómo llamar a una función
Para ejecutar una función la tenemos que invocar en cualquier parte de la página. Con eso conseguiremos que se ejecuten todas las instrucciones que tiene la función entre las dos llaves.
Para ejecutar la función utilizamos su nombre seguido de los paréntesis. Por ejemplo, así llamaríamos a la función escribirBienvenida() que acabamos de crear.
Que es la instrucción switch
Las estructuras de control son la manera con la que se puede dominar el flujo de los programas, para hacer cosas distintas en función de los estados de las variables. En el Manual de Javascript vamos a ver las estructuras de control y ahora le ha tocado el turno a SWITCH, una estructura un poco más compleja que permite hacer múltiples operaciones dependiendo del estado de una variable.
En este artículo veremos que switch nos sirve para tomar decisiones en función de distintos estados de las variables. Esta expresión se utiliza cuando tenemos múltiples posibilidades como resultado de la evaluación de una sentencia.
La instrucción switch es una instrucción de control que selecciona una sección switch para ejecutarla desde una lista de candidatos. Unainstrucción switch incluye una o más secciones switch. Cada secciónswitch contiene una o más etiquetas case seguidas de una o más instrucciones
En nuestro código podemos observar la utilización de SWITCH el cual estaremos utilizando en las opciones de cambio de moneda
Código de nuestro Conversor de unidades monetarias
var eleccion, unidad;
do {
eleccion = prompt ('CONVERSOR DE UNIDADES MONETARIAS \n \n(Eliga una de las siguientes opciones) \n \n1)Pesos a dolares \n2)Dolares a pesos \n3)Pesos a euros \n4)Euros a pesos \n5)Pesos a libras \n6)Libras a pesos \n7)Salir', '');
eleccion = parseInt(eleccion);
switch (eleccion) {
case 1:
function pesosDolar () {
dolar = 2897.83;
conversion = unidad/dolar;
alert ('La cantidad $'+unidad+' peso(s) equivalen a U$'+conversion+' dolar(es)');
}
var unidad;
unidad = prompt ('Ingrese la cantidad en pesos','');
unidad = parseFloat (unidad);
pesosDolar ();
break;
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