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INTRODUCCION A LA ALGORITMIA TIENDA VIRTUAL DE LAVADORAS

Enviado por   •  16 de Octubre de 2021  •  Trabajos  •  21.283 Palabras (86 Páginas)  •  466 Visitas

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Informe del Proyecto de Introducción a la Algoritmia

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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO PRIVADO CIBERTEC

ARQUITECTURA DE BASE DE DATOS CON MENCION EN BIG DATA

INTRODUCCION A LA ALGORITMIA

TIENDA VIRTUAL DE LAVADORAS

PRIMER CICLO

SECCIÓN T1TL

SEMESTRE 2021 – 01

Profesor:

Jaime Sixto Junco Yucra

Coordinador:

Integrantes:

CIBERTEC

LIMA CENTRO, 2021

Índice

Introducción

3

Justificación

4

Objetivos

5

Definición

6

Entregables

26

Conclusiones

29

Recomendaciones

29

Bibliografía

29


Introducción

El proyecto comprende un proceso mediante el cual se codifican una serie de instrucciones, en un determinado lenguaje, para ser posteriormente decodificados y ejecutados por un sistema computacional, basados en las necesidades requeridas para una tienda de lavadoras, con la finalidad de mostrar sus productos a un nivel tecnológico.

Al iniciar se hace referencia al planteamiento del problema, la metodología que se va a implementar y los objetivos a desarrollar, seguidamente el marco teórico, conceptual, legal y tecnológico donde se encuentran cada una de las formas correctas para llevar a cabo el proyecto.

Finalmente se detalla el análisis del sistema, las fases de diseño, implementación, metodología, interfaces de usuario y las pruebas realizadas. De esta forma se ve reflejada el desarrollo total del sistema como producto final.

Justificación

Este proyecto pretende lograr la capacidad de entender y aplicar las diferentes estructuras básicas que conforman la lógica computacional, usando la algoritmia para representar la solución del problema la cual se convertirá en una herramienta de trabajo.

Como objetivo fundamental el uso adecuado de un sistema de información genera ventajas competitivas; hoy día es necesario que los negocios se adapten al uso de las nuevas tecnologías de información para estar a nivel competitivo en el mercado, y nuestro proyecto se acomoda a estos puntos.

Otro aspecto importante que tiene, es que permite resguardar la información de forma exacta y confiable, la cual estará disponible para su respectivo análisis y contribuir a la toma de decisiones del negocio ,con la finalidad que el dueño del negocio debe comprender que, así como se vende un producto o se obtiene ganancias,  siempre será importante  la información que se obtiene al realizar esas operaciones, para entender si el negocio está en buenas condiciones o está decayendo y así desarrollar las nuevas estrategias para aumentar la competitividad.

Objetivos

El objetivo al integrar un software con interfas grafica, es de llevar un mejor control en todos los aspectos:

  • Llevar un orden de los productos a manejar.
  • Tener un control de las ventas.
  • Determinar descuentos a cada aritculo, asi este podrá ser contabilizado.
  • Poder acceder a las especificaciones de cada producto.

Definición

A continuación presentaremos  como se vera la interfas grafica, y las distintas, funciones y configuraciones que podemos hacer en ella.

  • GUI Tienda de  Lavadora.

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  • GUI Listado de Lavadoras .

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  • GUI Vender.

 

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  • GUI Consultar Lavadora.

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  • GUI Modificar Lavadora.

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Entregables

A continuación, se muestra el código que pertenece a cada opción del menú:        

  • Tienda

package cibertec;

import java.awt.EventQueue;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.border.EmptyBorder;

import javax.swing.UIManager;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.ActionEvent;

import javax.swing.JMenuBar;

import javax.swing.JMenu;

import javax.swing.JMenuItem;

import javax.swing.JOptionPane;

import java.awt.Color; 

public class Tienda extends JFrame implements ActionListener {

...

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