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Ing. en Computacion

Enviado por   •  27 de Marzo de 2018  •  1.321 Palabras (6 Páginas)  •  299 Visitas

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La primera computadora, la máquina analítica fue creada por Charles Babbage y Lady Lovelace (Ada Byron). Por el poco avance tecnológico de la época tuvieron que retasarse las computadoras al menos 100 años.

En 1944 se construyó, en Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken, que estaba basada en dispositivos electromecánicos

En 1947 le siguió la ENIAC en Pennsylvania, la cual ocupaba todo el sótano de la universidad y tenía su propio sistema de refrigeración. En 1949 con la integración de John Neumann, y luego de que hubiese culminado el proyecto de la ENIAC, diseñaron la EDVAC que tenía alrededor de 4000 bulbos y una memoria basada en tubos llenos de mercurio. La idea de Neumann era que los datos coexistiesen junto con las instrucciones.

- 1ra. Generación (durante los años 50’s): computadoras constituidas por tubos de vacío, programadas en lenguaje de máquina, muy costosas de producir y muy grandes.

- 2da. Generación (durante la década de 1960): eran menos costosas, más pequeñas, guardaban las instrucciones de los programas en grabadoras casete, aparecen los menús y se vuelven más fácil manejar.

- 3ra. Generación (empieza en 1964): para esta generación ya tenían fabricación electrónica basada en circuitos, manejo por medio de lenguajes de control de sistemas operativos.

IBM produce la serie 360 en la cual sus modelos osaban técnicas especiales del procesador, discos magnéticos y otras cosas que ahora son estándares. El sistema operativo se llamó OS que contaba con varias configuraciones, como técnicas de manejo de memoria y el procesador.

En 1970 IBM produce su serie 370 mientras que CDC produce la serie 7000, las cuales se caracterizan por su potencia y velocidad.

- 4ta. Generación (1976): aparecen los microprocesadores, Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo, más tarde forman la compañía Apple. En 1981 se vendieron 800 000 computadoras personales y al siguiente año 1 400 000. Otras de sus aplicaciones eran las hojas de cálculo, paquetes gráficos, etc.

- 5ta. Generación: Japón lanza en 1983 el “programa de la quinta generación de computadoras” con objetivos de producir máquinas con innovaciones reales en cuanto a capacidades y aplicaciones.

Mejora de la Ingeniería en Computación

La historia de la ciencia de la computación antecede a la invención del computador digital moderno. Antes de la década de 1920, el término computador se refería a un ser humano que realizaba cálculos. Los primeros investigadores en lo que después se convertiría las ciencias de la computación, estaban interesados en la cuestión de la computabilidad: qué cosas pueden ser computadas por un ser humano que simplemente siga una lista de instrucciones con lápiz y papel, durante el tiempo que sea necesario, con ingenuidad y sin conocimiento previo del problema. Parte de la motivación para este trabajo era el desarrollar máquinas que computaran, y que pudieran automatizar el tedioso y falible trabajo de la computación humana.

Durante la década de 1940, conforme se desarrollaban nuevas y más poderosas máquinas para computar, el término computador se comenzó a utilizar para referirse a las máquinas en vez de a sus antecesores humanos. Conforme iba quedando claro que las computadoras podían usarse para más cosas que solamente cálculos matemáticos, el campo de la ciencia de la computación se fue ampliando para estudiar a la computación (informática) en general. La ciencia de la computación comenzó entonces a establecerse como una disciplina académica en la década de 1960, con la creación de los primeros departamentos de ciencia de la computación y los primeros programas de licenciatura (Denning 2000).

La ingeniería en computación ha crecido y madurado en una carrera dinámica, ayudando a propulsar la ola de crecimiento tecnológico en el mundo.

Algunos de los más recientes desarrollos en la ingeniería en computación incluyen aplicaciones digitales y de microcomputadores, procesamiento de señales digitales, procesamiento de imágenes, telecomunicaciones, arquitectura de computadoras, compatibilidad electromagnética y visión computacional.

Estas áreas son enfatizadas al igual que el diseño de sistemas digitales, diseño de sistemas embebidos, sistemas operativos, y otros temas más convencionales en Ingeniería en Computación. Hay énfasis en el uso extensivo del computador como herramienta para análisis matemático, diseño, análisis de información e instrumentación. La naturaleza repetitiva del ciclo de diseño y la necesidad de realizar simultáneamente la documentación y el desarrollo se enfatizan durante los proyectos en equipo.

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