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PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS DE PROGRAMACION

Enviado por   •  21 de Mayo de 2018  •  2.288 Palabras (10 Páginas)  •  303 Visitas

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Existen distintos tipos de programas, entre ellos:

- Programas de contabilidad: estos le facilitan al usuario el análisis y la compilación de información financiera, ya sea para el ámbito doméstico o para alguna empresa. Los primeros generalmente cuentan con una base de datos para actualizar los gastos realizados y también utilidades para las chequeras, que sirven para conciliarlas e imprimir cheques.

- Programas financieros: estos contienen utilidades financieras que no incluyen los anteriores. Por medio de estos programas se pueden generar estrategias financieras ya que educan a sus usuarios sobre consideraciones prácticas, regulaciones y leyes.

- Programas educativos: estos cuentan con paquetes que enseñan, por medio de guías, sobre una técnica o tópico. Estos pueden estar orientados a adultos, que abarcan temáticas como física, química, astronomía o que enseñen a tapear o a hablar algún idioma, entre otras.

- Programas de juegos: estos programas siempre vienen incluidos en la computadora y son de las más diversas temáticas. Existen con fines educativos o bien, como mero entretenimiento y los hay para adultos y niños.

- Programas de producción: estos son destinados a las compañías, para que sus usuarios puedan adquirir información integrada. Los programas de este tipo contienen aplicaciones para la recolección de información estratégica de mercado, del perfil de los usuarios y consumidores.

- Programas procesadores de texto: por medio de estos los usuarios logran manipular y producir textos de cualquier índole. Los procesadores de texto permiten modificar el formato de un documento, ya sea sus márgenes, la forma de la página, los espacios, el color y tamaño de fuente, alineación.

- Bases de datos: estas son paquetes de programas por medio de los cuales los usuarios logran almacenar, retirar y manipular enormes volúmenes de información. En la mayoría de los casos, la información se guarda en registros y se la ordena y busca por medio de palabras claves. Las bases de datos permiten la realización de reportes utilizando distintos criterios y la manipulación de listas simples.

- Programas de publicación: en estos se combinan diseñadores gráficos con procesadores de texto que permiten la confección de revistas, catálogos, pancartas, folletos y demás.

- Programas gráficos: por medio de ellos se pueden transferir, manipular e incluso crear imágenes. Existen gráficos de dos tipos: de mapas de bits y por vector. Estos últimos guardan la imagen en cajas, líneas u otros objetos. Cada una de estas posee propiedades como tamaño, color y relleno.

- Programas de sistemas operativos: es por medio de los sistemas operativos que el usuario logra utilizar la computadora ya que es el nexo entre el hardware de la PC y el usuario.

- Programas de redes y comunicación: estos permiten conectar distintas computadoras entre sí, por medio de conexión de redes o un módem, para buscar o trasferir información.

- Lenguaje de programación: estos ofrecen herramientas que permiten la creación de diversos programas para computadoras. Algunos de los lenguajes más utilizados son: Visual Basic, FoxPro, C, Pascal. Programas de hoja de cálculo: estos programas facilitan la manipulación e introducción de información numérica. Los formatos de las hojas de cálculo son de celdas que almacenan números, texto e incluso información computacional. Ofrecen numerosas fórmulas que permiten relacionar y manipular la información de diversas maneras.

Diagrama de Flujo.

Definición:

Un diagrama de flujo debe ilustrar gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema. Los símbolos presentados, colocados adecuadamente, permiten crear una estructura grafica flexible que ilustra los pasos a seguir para alcanzar un resultado todo especifico. El diagrama de flujo facilitara más tarde la estructura del diagrama en algún lenguaje de programación.

- Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin.

[pic 11]

[pic 12][pic 13]

- Las líneas para indicar la dirección del flujo del diagrama deben ser rectas. No deben ser inclinada ni cruzadas.[pic 14][pic 15]

- Todas las líneas utilizadas para indicar la dirección del diagrama de flujo.

- El diagrama de flujo debe ser construido desde arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.

- La notación utilizada en el diagrama de flujo debe ser independiente del lenguaje de programación.

- Es conveniente cuando realizamos una tarea compleja.

- Si el diagrama de flujo requiere más de una hoja para su construcción.

- No debe llevar más de una línea a un símbolo.[pic 16][pic 17][pic 18][pic 19]

[pic 20][pic 21][pic 22][pic 23][pic 24][pic 25][pic 26]

Tipos de datos

Los datos a procesar por una computadora pueden clasificarse en:

- Simples

- Estructurados

La principal característica de los datos simples es que ocupan memoria.

Los datos estructurales se caracterizan por el hecho pro un nombre (identificador de variable estructurada).

Ejemplo de diagrama de flujo.

Realiza un diagrama de flujo donde haga la suma de dos números.[pic 27][pic 28][pic 29][pic 30][pic 31][pic 32][pic 33][pic 34][pic 35][pic 36][pic 37][pic 38][pic 39][pic 40][pic 41]

[pic 42]

N. de corrida

A

B

suma

resultado

1

4

5

4+5

9

2

10

7

10+7

17

...

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