Título del Control: Introducción a la Programación
Enviado por Helena • 1 de Abril de 2018 • 856 Palabras (4 Páginas) • 378 Visitas
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del procesamiento de la información.
la simbología utilizada en los diagramas de flujo se encuentra normalizada por la ANSI o Instituto Norteamericano de Normalización.
Utiliza una simbología y la mas común es la siguiente:
Flujo de Control: se usa para indicar el flujo de control del algoritmo.
Decisión: se usa para indicar la evaluación de una condición. Proceso: se usa para indicar la realización de un proceso determinado.
Documento: se usa para indicar una salida de datos a impresora. Entrada Manual: se usa para indicar el ingreso de datos por teclado.
Pantalla: se usa para indicar la salida de datos por pantalla. Terminador: se usa para indicar el inicio y el final del diagrama de flujo.
Conector: se usa para conectar procesos.
Los Diagramas de flujo están regidos por los siguientes principios:
1.- Todo diagrama de flujo debe tener un Inicio y un Fin.
2.- Las líneas utilizadas para indicar la dirección del flujo en el diagrama, deben ser: rectas, verticales y horizontales. No deben nunca ser diagonales o cruzar sobre los símbolos o sobre otras líneas de flujo.
3.- Todas las líneas que indiquen la dirección del flujo deberán estar conectadas entre sí por medio de un símbolo que exprese lectura, proceso, decisión, impresión o fin. 4.- La notación utilizada en el diagrama de flujo debe ser independiente del lenguaje de programación.
5.- El diagrama de flujo debe ser construido de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.
6.- En los diagramas muy extensos, que requieran más de una hoja, se debe utilizar los conectores adecuados y enumerar las páginas convenientemente, identificando claramente de dónde viene y hacia dónde se dirige.
7.- A cada símbolo no le puede llegar más de una línea. Una mezcla entre lenguaje de programación y lenguaje natural, que se utiliza para en la programación lógico-secuencial o estructurada, para la creación de algún diseño de programa.
Es la forma que se utiliza para crear un diseño de programa estructurado por una forma secuencial y lógicamente ordenada como forma narrativa de un algoritmo.
Es la descripción de un programa, usando palabras que indican el o los procesos que se deben realizar.
nació como una alternativa de superar dos problemas fundamentales que tiene la herramienta de programación Diagrama de Flujo como la lentitud en su creación y su difícil modificación sin tener que redibujar lo ya hecho.
Tiene mayor facilidad al brindar un lenguaje natural más próximo al ser humano.
Requiere la utilización de ciertos símbolos que tienen significados precisos y establecidos, conocidos como palabras clave además de de una palabra clave para cada tipo de operación a realizar con los datos como por ejemplo: selección, iteración, instrucciones adicionales y estructuras de control.
Bibliografía
Programación de Computadoras 1. Semana 1. Programas Modulares IACC.
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