ACTIVID SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel
Enviado por Ledesma • 29 de Noviembre de 2017 • 739 Palabras (3 Páginas) • 599 Visitas
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NOTA: El maestro te dará indicaciones de esta actividad para su revisión, guarda en un dispositivo de almacenamiento el documento Word con el nombre de E-2 ACT-3.
Actividad 4 BOTONES DE MAYOR USO (Entorno del Robot Karel)
Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra al Robot Karel y define la función de los botones de mayor uso en el ambiente de trabajo de éste lenguaje de programación.
a) Sección Mundo
[pic 14]
1.- Nuevo para iniciar la captura de un nuevo programa en karel
2.- Abrir abrir un mundo en karel que se encuentra en una unidad de memoria secundaria
3.- G. Como para guardar por primera vez el programa
b) Sección Programa
[pic 15]
1.- Abrir para abrir un programa de karel que se encuentra en una unidad de almacenamiento
2.- Guardar se utiliza para guardar los ultimos cambios
3.- Copiar sacar una copia de una serie de instrucciones
c) Sección Ejecutar
[pic 16]
1.- Atrás un solo paso hacia atrás del programa, independientemente del lugar donde se encuentra
2.- Zumbadores. Indica el número de órdenes que estará karel en ese lugar
3.- Siguiente Instr pasar a la instrucción proxima
NOTA: El maestro te dará indicaciones de esta actividad para su revisión, guarda en un dispositivo de almacenamiento el documento Word con el nombre de E-2 ACT-4.
Actividad 5 SENSORES (Entorno del Robot Karel)
Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra al Robot Karel e identifica y define la función de las diferentes Secciones, de los elementos y de los botones de mayor uso en el ambiente de trabajo de éste lenguaje de programación.
a) Describe la función de cada uno de los siguientes sensores.
1.- frontIsClear ( ) despejado al frente
2.- nextToABeeper ( ) estoy junto a un trompo
3.- facingEast ( ) estoy en dirección este
4.- frontIsBlocked ( ) está bloqueado al frente
5.- notNextToABeeper ( ) no estoy junto a un trompo
6.- facingWest ( ) estoy en dirección oeste
7.- leftIsClear ( ) está despejado a mi izquierda
8.- anyBeepersInBeeperBag ( ) hay algún trompo en la mochila de trompos
9.- notFacingNorth ( ) no estoy en dirección norte
10.- leftIsBlocked ( ) está bloqueado a mi izquierda
[pic 17]
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