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El azar Un fenómeno aleatorio es cuando no se sabe el evento que sucederá, pero con la frecuencia con que cada evento se da tiende a igualarse.

Enviado por   •  7 de Junio de 2018  •  913 Palabras (4 Páginas)  •  440 Visitas

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b) Descripción: dependiendo del juego dar respuesta a estas cuestiones, siempre que tengan sentido:

- ¿Cuáles son los objetos para jugar?

5 dados y una especie de vaso (cubilete) y una superficie donde se dejará caer los dados

- ¿Cómo se juega?

se revuelve el vaso y se lanza los 5 dados y según la partida que se forme ya sea par o tercia o póker o full o corrida o flor corrida

- ¿Cuántos jugadores pueden jugar?

Normalmente hasta 4 o 5 como en el póker, pero en el caso del cubilete no hay un límite determinado solo que si son muchos tardaría mucho para que te vuelva a tocar

- ¿Qué hay que hacer para ganar?

Obtener la mejor partida respecto a los demás jugadores que como en el póker la partida puede ser que no te salga nada “Culebra” o formes par o tercia o póker o full o corrida o flor corrida en ese orden es la jerarquía con la que puedes ganar y con flor corrida gana a todos

a) Después de jugar contesten:

- ¿Hay estrategias que permitan ganar?

En el caso de las cartas tal vez se pueda hacer alguna estrategia, pero en el cubilete pienso que es totalmente al azar y no se podría plantear una estrategia legal ya que no puedes pronosticar que figuras quedaran en la vista superior de cada uno de los 5 dados

- ¿Tiene ventaja alguno de los jugadores?

En el cubilete no

b) Análisis: siempre que tenga sentido dar respuesta a las siguientes preguntas, y puede haber otras cuestiones a contestar según el juego elegido.

- ¿Cuál es el número de jugadores posibles?

No determinado, pero según se pongan de acuerdo los jugadores 4 o 5 o hasta 7 pero según se acuerde

- ¿Cuáles y cuántos son los posibles resultados que se pueden dar?

Hay 6 caras en 5 dados y en cada dado puede caer una de la 6 caras

6P5=6!/ (6-5)! = 6x5x4x3x2x1/ 1= 6x5x4x3x2 =720 resultados posibles de la forma en que podrían caer las caras de los 5 dados

- ¿Cuántas jugadas son favorables a un determinado jugador?

Ninguna en particular a menos que le caiga mejor juego que los demás en una misma ronda de tirada de los jugadores

- ¿Qué posibilidades hay de ganar?

1/ total de jugadores

- ¿Qué posibilidades de ganar tiene cada uno de los jugadores?

1/el total de jugadores

- Si el juego es de apuestas, ¿es justo o equitativo?

Si es justo y equitativo ya que cualquiera tiene las mismas posibilidades de ganar siempre y cuando le caiga la mejor partida que los demás jugadores en una misma

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