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El sistema que se está estudiando tiene OBJETOS e INTERACCIONES.

Enviado por   •  30 de Abril de 2018  •  5.038 Palabras (21 Páginas)  •  279 Visitas

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- Se crea automáticamente un registro para la locación en la tabla de edición de Locaciones.

- El nombre, unidades, capacidad, etc. pueden entonces ser modificados al dar click en el cuadro apropiado y tecleando los cambios.

[pic 33]

ENTIDADES

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Entidades: Cualquier cosa que procesa el modelo se le llama "entidad". Algunos ejemplos incluyen piezas, productos, personas o documentos.

Para construir entidades:

- Click izquierdo en la gráfica deseada en la herramientas de

gráficas de entidades.

- Se crea automáticamente un registro en la tabla de edición de

Entidades.

- Puede entonces modificarse el nombre, y el tamaño de la

entidad puede ajustarse al mover la barra deslizable.

[pic 35]

LLEGADAS

[pic 36]

Llegadas: Cada vez que entran nuevas entidades al sistema, se llama llegada.

Para crear llegadas:

- Click izquierdo en el nombre de la entidad en la ventana de herramientas, y click izquierdo en la locación a donde se quiere que lleguen las entidades.

- Entity: (Entidad) La entidad que llega.

- Location: (Locación) La locación a donde llega la entidad.

- Qty Each (Cantidad por Ocasión) El número de entidades (en un grupo) que llegarán en un tiempo especificado.

- First Time: (Primera Vez) La primera vez (en tiempo de reloj de simulación) que comenzará el patrón de llegadas.

- Occurrences: (Ocurrencias) El número de veces que llegarán los grupos de entidades. Frequency: (Frecuencia) El tiempo entre ocurrencias.

[pic 37]

PROCESO

[pic 38]

Proceso: El proceso describe las operaciones que toman lugar en una locación, como la cantidad de tiempo que la entidad pasa ahí, los recursos necesarios para completar el proceso y cualquier otra cosa que suceda en la locación, incluyendo seleccionar el siguiente destino de la entidad.

Para crear el proceso:

- Click izquierdo en el nombre de la entidad en la barra de herramientas, y después click

izquierdo en la locación de inicio.

- Click izquierdo en la locación destino.

- Se crea un registro de proceso automáticamente.

- Para añadir más líneas de ruta al mismo registro, click izquierdo en el botón "Add

Routing" (Añadir Rutas) en la ventana de herramientas.

- Para enviar la pieza a Exit (que salga del sistema), simplemente dar click izquierdo en el

botón "Route to Exit" (Enviar a Salida) en la ventana de herramientas.

[pic 39]

EJECUTAR LA SIMULACION

[pic 40]

Ya estamos listos para ejecutar la simulación. F12 grabara el modelo (podemos darle un nombre de hasta ocho caracteres) y F10 ejecutara el modelo.

Del menú Simulation se puede escoger Run (Ejecutar) o Save and Run (Grabar y Ejecutar).

Bajo el menú Simulation en Options, aparece la ventana de dialogo arriba mostrada.

El menú de horas de ejecución puede especificarse en el campo de Run Hours (Horas de Ejecución), así como la precisión del reloj. Mas veremos otras opciones.

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EDITOR DE SALIDA

INFORMACIÓN DEL REPORTE GENERAL

BOTONES DE VISTA RAPIDA[pic 42][pic 43]

[pic 44]

Cuando termina la corrida del modelo, ProModel pregunta si se desean ver las estadísticas de salida. Al contestar afirmativamente se abre el Editor de Resultados. Existen dos partes principales, el Reporte General y la barra de Herramientas en la parte superior. El Reporte General tiene docenas de estadísticas acerca del desempeño del sistema, mientras que la barra de Herramientas permite manipular la información en forma de gráfica, histogramas, etc. Incluiremos más acerca de la interpretación de datos en cada modelo ejemplo.

[pic 45]

GRAFICAS DE LOCACION

[pic 46][pic 47]

BOTON NEW

CONTADOR[pic 48]

CALIBRADOR [pic 49][pic 50]

[pic 51]

BANDA[pic 52]

[pic 53][pic 54]

TEXTO[pic 55][pic 56]

LUZ DE ESTADO[pic 57][pic 58][pic 59][pic 60]

LUGAR DE ENTIDAD

REGION

Existen varias opciones disponibles para mejorar las gráficas e incrementar la información en pantalla asociada con locaciones en el modelo. Click en el botón NEW permitirá añadir elementos a la locación seleccionada. ¡Ten cuidado de seleccionar la locación a la cual se desean añadir los elementos y apagar la opción del botón NEW!

Contador.- Despliega el contenido numérico de la locación.

Medidor.- Despliega gráficamente el contenido

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